Lorsque vous ajoutez un objet à une mappe d'objets de test, vous pouvez
n'ajouter que l'objet sélectionné, inclure les enfants du parent immédiat ou
inclure tous les contrôles visibles dans la fenêtre courante.
A propos de cette tâche
Pour ajouter des objets à une mappe d'objets de test :
Procédure
- Dans la barre de menus de la mappe d'objets, cliquez sur pour ouvrir la boîte de dialogue Sélection d'une application.
- Dans la zone Nom de l'application,
sélectionnez l'application contenant les contrôles que vous souhaitez tester,
puis cliquez sur OK.
- Dans la barre d'outils de la mappe d'objets de test, cliquez sur
le bouton Objet de test : Insérer des objets
. Functional
Tester ouvre la boîte de dialogue Insertion d'un objet d'interface graphique dans la
mappe d'objets.
- Dans la page Sélection d'un objet, cliquez sur l'icône Sélecteur d'objet
et faites-la glisser jusqu'à l'application, sur l'objet que vous souhaitez ajouter à la mappe d'objets de test. Pour les autres méthodes de sélection d'objet,
consultez la rubrique Sélection d'un objet.
- Dans la page Options de sélection d'objet, choisissez l'une des options suivantes :
- Uniquement l'objet sélectionné -- Inclut
uniquement le contrôle sélectionné dans la mappe d'objets de test.
- Inclure les objets frères de l'objet sélectionné -- Inclut
les objets enfant du parent immédiat (objets de même niveau que l'objet sélectionné).
- Inclure tous les objets disponibles dans cette fenêtre --
Inclut tous les contrôles visibles dans la fenêtre courante.
- Cliquez sur Terminer. Si nécessaire, répétez cette procédure pour inclure
d'autres contrôles.
- Cliquez sur le bouton Sauvegarder
pour sauvegarder la mappe d'objets de test.