Uma classe de proxy é criada como uma classe Java™ ou C#, dependendo da estrutura de proxy que você usa e contém informações sobre como interagir com um objeto em um determinado domínio de teste. A classe base para todos os proxies é ProxyTestObject. ProxyObjects são desenvolvidos exclusivamente para um controle de UI ou grupo de controles de UI que requerem recursos de testes funcionais semelhantes. Eles pertencem à mesma estrutura de UI (domínios de teste) no Functional Tester.