認識プロパティー

画面、フィールド、および文字に認識プロパティーを設定して、画面定義時のスクリプトの柔軟性を向上させることができます。 各オブジェクトには認識プロパティーのセットがあり、これは通常、記録中に確立されます。 テスト対象アプリケーションのオブジェクトを再生中に見つけるために、Functional Tester はアプリケーション内のオブジェクトをテスト・オブジェクト・マップ内の認識プロパティーと比較します。 テスト・オブジェクトの各プロパティーには、0 から 100 までの数値で表される認識の重み値が関連付けられています。 Functional Tester は各認識プロパティーの重みの値を使用して、プロパティーの重要度を判別します。
表 1 に、ウィンドウのデフォルトの認識プロパティーと重みを示します。
表 1. 画面のデフォルトの認識プロパティー
プロパティー 重み
フィールド・カウント 40
静的でないフィールド・カウント 40
最初のフィールドの開始位置 20
最初のフィールドの長さ 20
最初のフィールドのテキスト 20
最後のフィールドの開始位置 20
最後のフィールドの長さ 20
最後のフィールドのテキスト 20
テキスト 0
表 2 に、フィールドの認識プロパティーと重みを示します。
表 2. フィールドのデフォルトの認識プロパティー
プロパティー 重み
開始列 30
開始行 40
長さ 30
テキスト 30
表 3 に、文字の認識プロパティーと重みを示します。
表 3. 文字のデフォルトの認識プロパティー
プロパティー 重み
開始列 40
開始行 60
位置 60
文字 60

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