Você cria
um mapa de objetos de teste, faz os refinamentos necessários para que ele descreva com
maior precisão o aplicativo e compartilha o mapa com
outros scripts criados para testar o aplicativo.
Sobre Esta Tarefa
Para criar e editar um mapa de objetos de teste que pode ser utilizado para testar um aplicativo:
Procedimento
- Crie um novo mapa de objetos de teste. Para obter informações
adicionais, consulte o tópico relacionado Criar um Novo Mapa de Objetos de Teste.
Nota: Quando você grava um script, o Functional Tester cria um mapa de objetos de teste
(ou utiliza um mapa compartilhado existente) para o aplicativo em teste.
- Designe um nome que identifique seu objetivo.
- Inicie o aplicativo a ser testado.
- Inclua todos os objetos a serem testados no aplicativo. Para obter informações
adicionais, consulte o tópico Incluindo Objetos em um Mapa de Objetos.
- Edite as propriedades do objeto. Por exemplo, você pode converter
um valor de propriedade de reconhecimento em uma expressão comum que permita
maior flexibilidade no reconhecimento de objeto.
- Para cada objeto, descreva seu objetivo para refletir o que você gostaria de ver em
um script. Consulte o tópico relacionado Incluindo Descrições de Objetos de Teste.
- Edite as descrições dos objetos de teste mais comumente
utilizados.
Consulte o tópico relacionado Editar Descrições de Objetos de Teste.
- Registre um script. Na página Selecionar Recursos de Script, no
campo Mapa de Objetos de Teste, clique em Procurar para selecionar o mapa de objetos compartilhados
criado.
- Reproduza o script.
Resultados
Você tem agora um mapa de objetos de teste que reflete
o aplicativo para cujo teste ele foi designado. Você pode compartilhar esse mapa com os
scripts criados para testar o aplicativo. Se o mapa de objetos de teste for
utilizado por vários scripts e for necessário alterá-lo, alterar as propriedades
de reconhecimento e administrativas no mapa permitirá que os scripts associados
sejam executados com essa definição de aplicativo aprimorada. Ao utilizar mapas de objetos
de teste privados, as propriedades do aplicativo deverão ser atualizadas com base
no script.