Cuando se selecciona un objeto, Functional Tester muestra sus propiedades de reconocimiento en la cuadrícula que se encuentra en la parte inferior de la página Seleccionar un objeto.
Si selecciona el objeto equivocado, o decide añadir otro diferente, utilice uno de los métodos para seleccionar un objeto diferente. Están disponibles los tres métodos de selección siguientes:
La herramienta Buscador de objetos es el método más habitual y directo de selección de objetos:
Seleccione la opción Después de seleccionar un objeto avanzar a la página siguiente para ir directamente a la página siguiente después de seleccionar el objeto. Deseleccione la opción para avanzar a la página siguiente con el fin de quedarse en la página Seleccionar un objeto y visualizar las propiedades de reconocimiento del objeto tras seleccionarlo.
Utilice el método del Navegador de objetos para examinar el objeto que desea actualizar. El navegador muestra un árbol jerárquico de objetos en la aplicación. El nivel superior muestra las aplicaciones que se están ejecutando. Bajo cada nivel superior, Functional Tester muestra la jerarquía de objetos dentro de la aplicación.
Utilice el método Retardo para seleccionar objetos emergentes, como los menús. El método Retardo utiliza la herramienta Buscador de objetos, pero le permite definir un retardo, que le proporcionará tiempo para buscar un objeto que necesite que antes se pulsen otros objetos.
Seleccione la opción Después de seleccionar un objeto avanzar a la página siguiente para ir directamente a la página siguiente después de seleccionar el objeto. Deseleccione la opción para avanzar a la página siguiente con el fin de quedarse en la página Seleccionar un objeto y visualizar las propiedades de reconocimiento del objeto tras seleccionarlo.
Cuadrícula de propiedades de reconocimiento de objeto
Cuando selecciona un objeto mediante uno de los métodos anteriores, sus propiedades de reconocimiento se muestran en la cuadrícula que se encuentra en la parte inferior de la página Seleccionar un objeto. El proxy del objeto define las propiedades de reconocimiento. Por ejemplo, un objeto de botón tiene tres propiedades de reconocimiento: label, .class y .classIndex. En la cuadrícula aparecen el nombre y el valor de las propiedades de reconocimiento del objeto determinado. Esta información se puede utilizar para confirmar que se ha seleccionado el objeto correcto.
Para abrirlo: en el menú de la correlación de objetos de prueba, seleccione Objeto de prueba: Actualizar propiedades de reconocimiento
. También es posible pulsar con el botón derecho sobre la correlación de objetos de prueba y seleccionar Actualizar propiedades de reconocimiento.