Recuadro de diálogo Añadir objeto

Esta opción se utiliza para añadir objetos nuevos a la biblioteca de objetos y especificar las propiedades que han de añadirse como propiedades de reconocimiento del objeto de prueba.
El recuadro de diálogo Añadir objeto tiene los controles siguientes:
Nombre de clase
Escriba el nombre de clase del objeto para añadirlo a la biblioteca de objetos, si conoce el nombre correcto del objeto de prueba.
Seleccionar propiedades de
Enumera todos los objetos que utiliza la biblioteca de objetos. Seleccione el objeto de la lista para utilizar sus propiedades de reconocimiento y pesos en el objeto nuevo.
Buscador de objetos
Seleccione el icono de la herramienta Buscador de objetos y arrástrelo encima de la aplicación que desea seleccionar. Functional Tester resalta el objeto con un marco de resaltado.
Iniciar aplicación
Inicia la aplicación de prueba para seleccionar los objetos que desea añadir a la biblioteca de objetos.
Cuadrícula Propiedades de reconocimiento de objeto
Enumera las propiedades de reconocimiento de objetos y los pesos del objeto seleccionado. Seleccione el recuadro de selección correspondiente a la fila de propiedades para añadir la propiedad de reconocimiento al objeto de prueba.
Aceptar
Guarda los cambios y cierra el recuadro de diálogo Añadir objeto.
Cancelar
Cancela todos los cambios realizados en el recuadro de diálogo Añadir objeto.

Para abrir el recuadro de diálogo Abrir objeto, pulse Configurar > Configurar propiedades de reconocimiento de objeto. En la herramienta de configuración de propiedades de objetos, pulse Añadir objeto para abrir el recuadro de diálogo Añadir objeto.


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