La Herramienta de configuración de propiedades de objetos se utiliza para configurar las propiedades de reconocimiento del objeto en la biblioteca de objetos personalizados. Cuando se graban scripts, se utiliza el archivo de bibliotecas de objetos personalizado como una referencia para establecer propiedades de reconocimiento de objetos y el peso de la propiedad en la correlación de objetos.
La Herramienta de configuración de propiedades de objetos tiene los controles siguientes:
- Seleccionar el dominio de prueba
- Enumera los dominios de prueba en los que se pueden configurar las propiedades de reconocimiento de prueba.
- Seleccionar las clases de objeto
- Enumera todos los objetos predeterminados y los objetos personalizados del dominio de prueba seleccionado.
- Mostrar sólo clases de objetos personalizadas
- Si está seleccionado, el campo Clase de objeto de prueba muestra sólo los objetos personalizados del dominio seleccionado.
- Añadir objeto
- Se utiliza para añadir un objeto, si el objeto de prueba necesario no estuviera en la lista del dominio específico. También se puede añadir la propiedad de reconocimiento, si no sabe el nombre de la propiedad, a un objeto de prueba existente en el recuadro de diálogo Añadir objeto de prueba.
- Eliminar objeto
- Sirve para eliminar un objeto de prueba de la biblioteca de objetos, si no es un objeto de prueba predeterminado que utilice Functional Tester. Este botón está inhabilitado si se selecciona un objeto de prueba predeterminado.
- Cuadrícula Propiedades de reconocimiento de objeto
- Muestra las propiedades de reconocimiento, los pesos reales y los pesos predeterminados del objeto seleccionado. Los pesos de propiedad no se mostrarán si se han seleccionado diversos objetos en el campo Clase de objeto de prueba. Pueden editarse los pesos reales de la propiedad de objeto.
- Importar
- Se utiliza para importar objetos, junto con sus propiedades de reconocimiento y pesos, de un archivo de propiedades de objeto a la biblioteca de objetos. El objeto de la biblioteca de objetos se sobrescribirá, si el nombre de clase de objeto existente es el mismo que el del objeto que se está importando.
- Exportar
- Se utiliza para exportar objetos, junto con sus propiedades de reconocimiento y pesos, de la biblioteca de objetos a un archivo de propiedades de objeto. El archivo se guardará con la extensión .rftop.
- Restaurar
- Sirve para restaurar los pesos de propiedad reales de los objetos seleccionados a los pesos predeterminados.
- Añadir
- Se utiliza para añadir una propiedad de reconocimiento al objeto seleccionado. Se añadirá una fila vacía en la lista Propiedades de reconocimiento de objeto.
- Eliminar
- Se utiliza para eliminar una propiedad de reconocimiento del objeto seleccionado.
- Aplicar a objetos seleccionados
- Sirve para aplicar una propiedad de reconocimiento a diversos objetos. Pulse con el botón derecho sobre la fila de la propiedad de reconocimiento que desea aplicar a los objetos seleccionados y pulse Aplicar a objetos seleccionados.
- Recuadro de diálogo Peso de propiedad
- Este recuadro de diálogo se muestra durante la aplicación de una propiedad de reconocimiento a diversos objetos. Escriba el peso de propiedad en el recuadro de diálogo y pulse Aceptar.
- Eliminar de objetos seleccionados
- Se utiliza para eliminar la propiedad de reconocimiento de los objetos seleccionados. Pulse con el botón derecho sobre la fila de la propiedad de reconocimiento que quiera eliminar de los objetos seleccionados y pulse Eliminar de objetos seleccionados.
- Finalizar
- Guarda los cambios y cierra la Herramienta de configuración de propiedades de objetos.
- Cancelar
- Cancela todos los cambios realizados en la Herramienta de configuración de propiedades de objetos después de la última operación de guardado.
- Aplicar
- Guarda los cambios sin cerrar la herramienta.
Para abrirla otra vez: pulse