오브젝트를 선택하면 Functional Tester가 오브젝트 선택 페이지의 맨 아래의 눈금에 해당 인식 특성을 나열합니다.
잘못된 오브젝트를 선택하거나 다른 것을 추가하기로 결정한 경우 다른 오브젝트를 선택하는 방법을 사용하십시오. 일단 완료 단추를 누르면 눈금에 나열된 오브젝트가 추가할 오브젝트가 됩니다.
다음 세 가지 선택 방법을 사용할 수 있습니다.
오브젝트 브라우저 방법을 사용하여 테스트 오브젝트 맵에 추가할 오브젝트를 찾아보십시오. 브라우저에는 애플리케이션의 오브젝트가 트리 계층 구조로 표시됩니다. 최상위 레벨에는 실행 중인 애플리케이션이 표시됩니다. 각 최상위 레벨 아래에 Functional Tester는 해당 애플리케이션 안에 있는 오브젝트 계층 구조를 표시합니다.
지연 방법을 사용하여 메뉴와 같은 팝업 오브젝트를 선택하십시오. 이 방법은 오브젝트 찾기 프로그램 도구를 사용하지만 다른 오브젝트를 먼저 눌러야 하는 오브젝트에 도달하는 데 필요한 시간을 제공하는 지연을 설정할 수 있게 합니다.
오브젝트 인식 특성 눈금
위 방법 중 하나를 사용하여 오브젝트를 선택하면 탭 맨 아래의 눈금에 해당 인식 특성이 나열됩니다. 인식 특성은 오브젝트의 프록시에 의해 결정됩니다. 예를 들어, 단추 오브젝트에는 label, .class, .classIndex라는 세 개의 인식 특성이 있습니다. 이 눈금에는 특정 오브젝트의 인식 특성에 대한 이름 및 값이 나열됩니다. 이 정보를 사용하여 올바른 오브젝트를 선택했는지 확인할 수 있습니다.
열기: Functional Tester 도구 모음에서 활성 Functional Tester 스크립트에 테스트 오브젝트 삽입
단추()를 클릭하십시오. 또한 스크립트 탐색기에서
테스트 오브젝트 폴더를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고
테스트 오브젝트 삽입을 선택하십시오.