Functional Tester-Symbolleiste

Im vorliegenden Abschnitt werden alle Schaltflächen der Functional Tester-Symbolleiste beschrieben.

Die Functional Tester-Symbolleiste verfügt über folgende Schaltflächen:

Schaltfläche "Neu" Neu - Ruft das entsprechende Dialogfenster auf, über das Sie folgende Operationen ausführen können: ein neues Functional Tester-Projekt erstellen, ein Functional Tester-Script bzw. ein leeres Functional Tester-Script aufzeichnen, einen Testordner, einen Testdatenpool, eine Testobjektübersicht oder eine Helper-Superklasse erstellen. Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um das Dialogfenster "Neu" anzuzeigen, oder klicken Sie auf Schaltfläche "Neu" im Ansichtmenü, um die Liste der zu erstellenden Elemente anzuzeigen.

Schaltfläche "Speichern" Speichern - Speichert alle Änderungen, die Sie an dem Script vornehmen, das aktuell im Java-Editor angezeigt wird. Informationen hierzu finden Sie unter Testscripts und Dateien speichern.

Schaltfläche "Drucken" Drucken - Ruft das Dialogfenster "Drucken" auf, über das Sie das aktuelle Script drucken können.

Schaltfläche 'Functional Tester-Projekt erstellen' Functional Tester-Projekt erstellen - Ruft das Dialogfenster "Functional Tester-Projekt erstellen" auf, über das Sie ein neues Projekt in Functional Tester generieren können.

Schaltfläche "Verbindung zu einem vorhandenen Functional Tester-Projekt herstellen" Verbindung zu einem vorhandenen Functional Tester-Projekt herstellen - Ruft das Dialogfenster "Verbindung zu einem Functional Tester-Projekt herstellen" auf, über das Sie das zu verwendende Projekt und dessen Position angeben können. Bevor Sie mit einem Projekt arbeiten können, müssen Sie eine Verbindung zu einem vorhandenen Functional Tester-Projekt herstellen.

Schaltfläche "Leeres Functional Test-Script erstellen" Leeres Functional Test-Script erstellen - Ruft das Dialogfenster "Leeres Functional Test-Script erstellen" auf, über das Sie ein Script erstellen können, das zum Hinzufügen von Java-Code dient.

Schaltfläche "Testobjektübersicht erstellen" Testobjektübersicht erstellen - Ruft das Dialogfenster "Testobjektübersicht erstellen" auf, über das Sie einem Projekt ein neues Testobjekt hinzufügen können.

Schaltfläche "Testdatenpool erstellen" Testdatenpool erstellen - Ruft das Dialogfenster "Testdatenpool erstellen" auf, über das Sie einen neuen Testdatenpool erstellen können.

Schaltfläche "Testordner erstellen" Testordner erstellen - Ruft das Dialogfenster "Neuen Ordner für Functional Tester-Tests erstellen" auf, über das Sie entweder für das Projekt oder für einen vorhandenen Ordner einen neuen Ordner erstellen können.

Schaltfläche "Functional Tester-Script aufzeichnen" Functional Tester-Script aufzeichnen - Ruft das Dialogfenster "Functional Tester-Script aufzeichnen" auf, über das Sie Informationen zum neuen Script eingeben und die Aufzeichnung starten können.

Schaltfläche "Aufzeichnung in aktives Functional Tester-Script einfügen" Aufzeichnung in aktives Functional Tester-Script einfügen - Startet die Aufzeichnung an der Cursorposition im aktuellen Script, wodurch Sie die Möglichkeit haben, Anwendungen zu starten, Prüfpunkte einzufügen und Scriptunterstützungsfunktionen hinzuzufügen.

Schaltfläche "Functional Tester-Script ausführen" Functional Tester-Script ausführen - Damit können Sie das derzeit im Java-Editor angezeigte Functional Tester-Script wiedergeben. Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um die Programmausführung bei der Methode "Main" im aktuellen Script zu starten, oder klicken Sie auf Schaltfläche "Functional Tester-Script ausführen" im Ansichtmenü, um die Liste der auszuführenden Scripts anzuzeigen. Anmerkung: Da die Methode "Main" nicht in benutzerdefinierten Functional Tester-Scripts enthalten ist, wird eine Fehlernachricht angezeigt, wenn Sie Ausführen > Java-Anwendung auswählen. Informationen hierzu finden Sie unter Script über Functional Tester ausführen.

Schaltfläche "Functional Tester-Script debuggen" Functional Tester-Script debuggen - Damit starten Sie das aktuelle Script und zeigen die Debugperspektive an, über die parallel zur Ausführung des Debuggers entsprechende Informationen angezeigt werden. Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um das Debugging bei der Methode "Main" im aktuellen Script zu starten, oder klicken Sie auf Schaltfläche "Functional Tester-Script debuggen" im Ansichtmenü, um die Liste der Scripts anzuzeigen, für die ein Debugging ausgeführt werden soll. Anmerkung: Da die Methode "Main" nicht in benutzerdefinierten Functional Tester-Scripts enthalten ist, wird eine Fehlernachricht angezeigt, wenn Sie Debuggen > Java-Anwendung auswählen. Informationen hierzu finden Sie unter Script-Debugging.

Schaltfläche "Anwendungen für Tests konfigurieren" Anwendungen für Tests konfigurieren - Ruft das Tool für die Anwendungskonfiguration auf, mit dem Sie für die zu testenden Java- und HTML-Anwendungen Konfigurationsdaten wie Name, Pfad und andere Daten, die Functional Tester zum Starten und Ausführen der Anwendung verwendet, hinzufügen und bearbeiten können.

Schaltfläche "Umgebungen für Tests aktivieren" Umgebungen für Tests aktivieren - Ruft das Dialogfenster "Java-Umgebungen (JRE)/Web-Browser/Eclipse-Plattformen zu Testzwecken aktivieren" auf, über das Sie Java-Umgebungen aktivieren und Browser aktivieren sowie Ihre JREs und Browser konfigurieren können.

Schaltfläche "Test Object Inspector öffnen" Test Object Inspector öffnen - Damit können Sie das Tool "Test Object Inspector" aufrufen. Über dieses Tool können Sie Testobjektinformationen aufrufen und beispielsweise übergeordnete Hierarchien, Vererbungshierarchien, Testobjekteigenschaften, Eigenschaften ohne Wert sowie Methodeninformationen anzeigen.

Schaltfläche "Prüfpunkt in aktives Functional Tester-Script einfügen" Prüfpunkt in aktives Functional Tester-Script einfügen - Zeigt die Seite Objekt auswählen des Assistenten für Prüfpunkt und Aktion an, auf der Sie ein Objekt in der zu testenden Anwendung auswählen können.

Schaltfläche "Testobjekt in aktives Functional Tester-Script einfügen" Testobjekt in aktives Functional Tester-Script einfügen - Damit können Sie das Dialogfenster "Objekt auswählen" anzeigen. Über dieses Dialogfenster können Sie die Testobjekte auswählen, die Sie zur Testobjektübersicht und zu einem Script hinzufügen möchten.

Schaltfläche "Datengesteuerte Befehle in aktives Functional Tester-Script einfügen" Datengesteuerte Befehle in aktives Functional Tester-Script einfügen - Damit können Sie die Seite "Aktionen der Datensteuerung" im Assistenten für Datenpoolerstellung aufrufen. Über diese Seite können Sie die Objekte in einer getesteten Anwendung für die datengesteuerte Ausführung der Anwendung auswählen.

Schaltfläche "Literale suchen und durch Datenpoolreferenz ersetzen" Literale suchen und durch Datenpoolreferenz ersetzen - Ersetzt Literalwerte durch eine Datenpoolreferenz in einem Testscript und eröffnet Ihnen dadurch die Möglichkeit, einem vorhandenen Testscript realistische Daten hinzuzufügen.

Schaltfläche zum Aufrufen externer Tools Schaltfläche zum Aufrufen externer Tools - Ermöglicht das Ausführen oder Konfigurieren eines externen Tools, das nicht Teil der Workbench ist. Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um Toolkonfigurationen zu erstellen, zu verwalten und auszuführen, oder klicken Sie auf Schaltfläche zum Aufrufen externer Tools im Ansichtmenü, um die Liste der auszuführenden oder zu konfigurierenden externen Tools anzuzeigen. Informationen hierzu finden Sie im Workbench Onlinebenutzerhandbuch.

Schaltfläche "Suchen" Suchen - Ruft das Dialogfenster "Suchen" auf, über das Sie nach Text oder Java-Code suchen können.

Schaltfläche für die letzte Bearbeitungsposition Schaltfläche für die letzte Bearbeitungsposition - Navigiert zu der Position, an der Sie das Script zuletzt bearbeitet haben.

Schaltfläche "Zurück" Zurück - Navigiert zu der zuvor angezeigten Datei zurück. Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um zurück zur zuvor angezeigten Datei zu navigieren, oder klicken Sie auf Schaltfläche "Zurück" im Ansichtmenü, um die Liste der Dateien anzuzeigen, zu denen zurücknavigiert werden soll.

Schaltfläche für Weiter Schaltfläche für Weiter - Navigiert zu der nächsten angezeigten Datei. Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um zur nächsten Datei zu navigieren, oder klicken Sie auf Schaltfläche für "Weiter" im Ansichtmenü, um die Liste der Dateien anzuzeigen, zu denen vornavigiert werden soll.


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