Adición de objetos a la biblioteca de objetos

La Herramienta de configuración de propiedades de objetos lista los objetos predeterminados y los objetos personalizados utilizados por Functional Tester. Si el objeto de prueba necesario de la aplicación que se somete a prueba no se lista en la Herramienta de configuración de propiedades de objetos, puede añadir el objeto de prueba a la biblioteca de objetos y personalizar sus propiedades de reconocimiento y pesos. En el recuadro de diálogo Añadir objeto, también puede añadir las propiedades de reconocimiento para los objetos de prueba existentes que se listan en la Herramienta de configuración de propiedades de objetos.
Por qué y cuándo se efectúa esta tarea
Para añadir un objeto a la biblioteca de objetos:
  1. Pulse Configurar > Configurar propiedades de reconocimiento de objeto para abrir la ventana Herramienta de configuración de propiedades de objetos.
  2. Seleccione el Dominio de prueba necesario en la lista.
  3. Pulse Añadir objeto para añadir un nuevo objeto de prueba para el dominio seleccionado. Puede añadir el objeto de prueba manualmente especificando el nombre del objeto de prueba y permitiendo que herede las propiedades de reconocimiento de otros objetos de prueba, o bien seleccionando el objeto de prueba mediante la herramienta Buscador de objetos.
  4. Para añadir un objeto de prueba mediante la herramienta Buscador de objetos:
    1. Pulse el icono Iniciar aplicación para abrir la aplicación de prueba.
    2. En el recuadro de diálogo Iniciar aplicación, seleccione la aplicación en la lista Nombre de aplicación y pulse Aceptar. La aplicación de prueba se abrirá.
    3. Pulse el icono Buscador de objetos en el recuadro de diálogo Añadir objeto y arrástrelo por la aplicación hasta el objeto que desea añadir a la biblioteca de objetos. Las propiedades de reconocimiento y los pesos del objeto seleccionado se listan en la cuadrícula Propiedades de reconocimiento de objeto. De modo predeterminado, se marcan las propiedades del objeto que reconoce la aplicación de pruebas funcionales.
    4. Para añadir las propiedades de reconocimiento necesarias para el objeto, marque el recuadro de selección correspondiente.
  5. Para añadir un objeto de prueba manualmente:
    1. Especifique el Nombre de clase del objeto.
    2. Seleccione el nombre de objeto en la lista Heredar para utilizar las propiedades de reconocimiento y los pesos del objeto existente. Las propiedades de reconocimiento y los pesos del objeto heredado se listan en la cuadrícula Propiedades de reconocimiento de objeto.
    3. Quite la marca del recuadro de selección correspondiente a una fila de propiedades si no desea la propiedad de reconocimiento para el nuevo objeto de prueba.
  6. Pulse Aceptar. Si añade un nuevo objeto de prueba o una propiedad de reconocimiento a un objeto de prueba existente, aparecerá un asterisco junto al nombre del objeto de prueba de la lista. Puede personalizar más los pesos y propiedades de reconocimiento del objeto en la Herramienta de configuración de propiedades de objetos, si fuera necesario.
Tareas relacionadas
Configuración de propiedades de objeto en la biblioteca de objetos
Referencia relacionada
Herramienta de configuración de propiedades de objetos
Recuadro de diálogo Añadir objeto

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