オブジェクト・ライブラリー

オブジェクト・ライブラリーを使用して、オブジェクト認識プロパティーおよびプロパティーの重みを構成します。

スクリプトを記録する前に、オブジェクト・ライブラリーを使用して、オブジェクト認識プロパティーおよびプロパティーの重みを構成できます。スクリプトの記録中に、オブジェクト・マップ内にオブジェクトのプロパティーおよびプロパティーの重みを設定するために、参照としてオブジェクト・ライブラリーが使用されます。オブジェクト・ライブラリーにオブジェクト認識プロパティーを構成することに関する情報は、「オブジェクト・ライブラリーでのオブジェクトのプロパティーの構成」の関連トピックを参照してください。

記録中に、Functional Test アプリケーションは、デフォルトの認識プロパティーおよび重みをオブジェクトに対して使用します。テスト・アプリケーションは、キー ID として他のプロパティーを使用したり、オブジェクトの認識プロパティーに異なる重みを使用したりする場合があります。 例えば、Java アプリケーションでは、javax.swing.JButton オブジェクトと関連付けられているテキスト・プロパティーが認識プロパティーであることが必要とされる場合があります。オブジェクト・マップ・エディターを使用して、JButton オブジェクトの認識プロパティーを直接追加、または変更した場合、変更はオブジェクトのそのインスタンスのみに限られます。次回、別の JButton オブジェクトに記録する場合、デフォルトではテキスト・プロパティーは含まれません。この JButton オブジェクトのすべてのインスタンスを更新するために、オブジェクト・マップ・エディターを開く必要はありません。その代わり、オブジェクトのプロパティー構成ツールを使用して、オブジェクト認識プロパティーまたはその重みを追加または変更できます。
関連概念
テスト・オブジェクト・マップ
オブジェクト・マップ内の新規テスト・オブジェクト
テスト・オブジェクト・マップでのオブジェクトの検索
正規表現
関連タスク
アプリケーションをテストするためのテスト・オブジェクト・マップの作成と使用
テスト・オブジェクト・マップの新規作成
複数のテスト・オブジェクト・マップのマージ
テスト・オブジェクト・マップへのオブジェクトの追加
動的テスト・オブジェクトの挿入
ClearCase でのテスト・オブジェクト・マップの使用
オブジェクト・マップとスクリプトへのテスト・オブジェクトの追加
オブジェクトのプロパティーの編集
関連スクリプトの表示
関連スクリプト内の名前の更新
関連スクリプト内のオブジェクト名をデフォルト名にリセットする
スクリプトへのテスト・オブジェクトの追加
テスト・オブジェクト記述の追加
テスト・オブジェクト記述の編集
オブジェクト・マップからのテスト・オブジェクトの削除
2 つのテスト・オブジェクトの統合
テスト・オブジェクト・マップの保守
テスト・スクリプトの名前変更
認識プロパティーの更新
テスト・オブジェクト・マップの削除
アプリケーション内でのテスト・オブジェクトの位置検索

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