Une fois l'objet sélectionné, ses propriétés de reconnaissance apparaissent dans la grille, en bas de cette page.
Si vous vous trompez d'objet, ou que vous décidez d'en choisir un autre à la place, sélectionnez cet autre objet en utilisant l'une des méthodes de sélection disponibles. Une fois que vous avez cliqué sur Terminer, l'objet dont les propriétés sont affichées dans la grille est celui qui sera ajouté.
Les trois méthodes de sélection suivantes sont disponibles :
Utilisez cette méthode de sélection pour rechercher l'objet à sélectionner au moyen d'un navigateur. Celui-ci affiche une arborescence hiérarchique des objets de votre application. Au sommet de la hiérarchie figurent la ou les applications en cours d'exécution. Sous chacune d'elles, Functional Tester affiche la hiérarchie d'objets qu'elle contient.
Utilisez cette méthode pour sélectionner des objets surgissants (pop-up), tels que des menus. Elle fait appel à l'outil Sélecteur d'objet, mais elle permet en plus de spécifier un délai. Le rôle de ce délai est de vous laisser le temps d'atteindre un objet qui, pour être sélectionné, vous oblige à cliquer d'abord sur d'autres objets.
Grille Propriétés de reconnaissance de l'objet
Lorsque vous sélectionnez un objet en utilisant l'une des techniques décrites plus haut, ses propriétés de reconnaissance sont listées dans la grille, en bas de la page. Les propriétés de reconnaissance d'un objet sont déterminées par son proxy. Par exemple un objet button (bouton) possède trois propriétés de reconnaissance : label, .class et .classIndex. Cette grille contient le nom et la valeur de chaque propriété de reconnaissance spécifique de l'objet sélectionné. Vous pouvez utiliser ces informations pour vérifier que vous avez bien sélectionné l'objet voulu.
Mode d'ouverture : Dans la barre d'outils de Functional Tester, cliquez sur le bouton Insérer un objet de test dans le script Functional
Tester actif . Vous pouvez aussi cliquer à l'aide du bouton droit sur le dossier Objets de test, dans l'Explorateur de script,
puis sélectionner Insérer un objet de test.