오브젝트를 선택하면 Functional Tester가 오브젝트 선택 페이지의 맨 아래의 눈금에 해당 인식 특성을 나열합니다.
잘못된 오브젝트를 선택하거나 다른 것을 추가하기로 결정한 경우 다른 오브젝트를 선택하는 방법을 사용하십시오. 다음 세 가지 선택 방법을 사용할 수 있습니다.
오브젝트 파인더 도구는 오브젝트를 선택하는 가장 일반적이고 직접적인 방법입니다.
오브젝트 선택 후 다음 페이지로 이동 옵션을 선택하여 오브젝트를 선택한 후 다음 페이지로 바로 이동하십시오. 다음 페이지로 이동 옵션을 지우면 오브젝트를 선택한 후 오브젝트 인식 특성을 표시하는 오브젝트 선택 페이지에 남게 됩니다.
오브젝트 브라우저 방법을 사용하여 갱신할 오브젝트를 찾아보십시오. 브라우저에는 응용프로그램의 오브젝트가 트리 계층 구조로 표시됩니다. 최상위 레벨에는 실행 중인 응용프로그램이 표시됩니다. 각 최상위 레벨 아래에 Functional Tester는 해당 응용프로그램 안에 있는 오브젝트 계층 구조를 표시합니다.
지연 방법을 사용하여 메뉴와 같은 팝업 오브젝트를 선택하십시오. 지연 방법은 오브젝트 파인더 도구를 사용하지만 다른 오브젝트를 먼저 눌러야 하는 오브젝트에 도달하는 데 필요한 시간을 제공하는 지연을 설정할 수 있게 합니다.
오브젝트 선택 후 다음 페이지로 이동 옵션을 선택하여 오브젝트를 선택한 후 다음 페이지로 바로 이동하십시오. 다음 페이지로 이동 옵션을 지우면 오브젝트를 선택한 후 오브젝트 인식 특성을 표시하는 오브젝트 선택 페이지에 남게 됩니다.
오브젝트 인식 특성 눈금
위 방법 중 하나를 사용하여 오브젝트를 선택하면 오브젝트 선택 페이지의 맨 아래의 눈금에 해당 인식 특성이 나열됩니다. 인식 특성은 오브젝트의 프록시에 의해 결정됩니다. 예를 들어, 단추 오브젝트에는 label, .class, .classIndex라는 세 개의 인식 특성이 있습니다. 이 눈금에는 특정 오브젝트의 인식 특성에 대한 이름 및 값이 나열됩니다. 이 정보를 사용하여 올바른 오브젝트를 선택했는지 확인할 수 있습니다.
열기:
테스트 오브젝트 맵 메뉴에서 테스트 오브젝트: 인식 특성 갱신 단추()를 클릭하십시오. 또한 테스트 오브젝트 맵을
마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 인식 특성 갱신을 선택할 수도 있습니다.