Caixa de Diálogo Incluir Objeto

Use esta opção para incluir novos objetos na biblioteca de objetos e especificar propriedades que precisam ser incluídas como propriedades de reconhecimento para o objeto de teste.
A caixa de diálogo Incluir Objeto tem os seguintes controles:
Nome da Classe
Digite o nome da classe do objeto para inclui-lo na biblioteca de objetos se você souber o nome de objeto de teste correto.
Selecionar Propriedades de
Lista todos os objetos que são usados na biblioteca de objetos. Selecione o objeto da lista para usar os pesos e as propriedades de reconhecimento no novo objeto.
Localizador de Objetos
Selecione o ícone da ferramenta Localizador de Objetos e arraste-o sobre o objeto no aplicativo que você deseja selecionar. O Functional Tester contorna o objeto com uma moldura de realce.
Iniciar Aplicativo
Para iniciar o aplicativo de teste para selecionar os objetos que você deseja incluir na biblioteca de objetos.
Grade Propriedades de Reconhecimento do Objeto
Lista as propriedades de reconhecimento do objeto e os pesos do objeto selecionado. Selecione a caixa de opção correspondente à linha de propriedade para incluir a propriedade de reconhecimento para o objeto de teste
OK
Salva as alterações e fecha a caixa de diálogo Incluir Objeto.
Cancelar
Cancela todas as alterações feitas na caixa de diálogo Incluir Objeto.

Para abrir a caixa de diálogo Incluir Objeto, clique em Configurar > Configurar Propriedades de Reconhecimento do Objeto. Na ferramenta de configuração de propriedades do objeto, clique em Incluir Objeto para abrir a caixa de diálogo Incluir Objeto.

Tarefas relacionadas
Incluindo Objetos na Biblioteca de Objetos

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