Chaque entité couvre un aspect spécifique du design d'applications. Si vous double-cliquez sur une instance d'entité dans la vue Explorateur de designs, vous voyez l'instance dans son éditeur dédié. Un éditeur est constitué d'onglets. Certains onglets sont communs à toutes les entités et vous permettent d'effectuer des tâches disponibles sur toutes les entités, comme l'ajout de commentaires ou de mots-clés. D’autres onglets sont spécifiques à une entité. Les tâches de design qui y sont associées diffèrent donc alors selon l'entité.
La vue Design n'est pas un éditeur mais un afficheur. Ce comportement ne s'applique donc pas. Si vous modifiez, dans un éditeur de design, le design d'une instance impliquée dans une génération alors que la vue Design de l'instance générée est ouverte, vous pouvez ensuite fermer l'éditeur de design sans enregistrer. Les modifications sont annulées dans l'éditeur de design et disparaissent de la vue Design.