Rational Programming Patterns

Chargement de l'espace de travail local

Quand vous ouvrez pour la première fois la vue "Explorateur de designs" de la perspective "Programmation pilotée par pattern", celle-ci est vide. Après le chargement de votre espace de travail local, elle contiendra les instances sur lesquelles vous devez travailler.

Vous pouvez alimenter votre espace de travail à partir du contenu d'un serveur Rational Team Concert. Vous devez pour cela ouvrir la vue "Artefacts de l'équipe" de la perspective "Eléments de travail". Vous devez y créer une connexion au serveur Rational Team Concert et vous connecter à la zone de projet de votre équipe. Une fois la connexion établie, vous pouvez charger votre espace de travail de plusieurs façons :
  • Pour minimiser le nombre d'artefacts chargés, vous pouvez ne charger que les artefacts ou les projets requis par un ou plusieurs artefacts que vous sélectionnez.
  • Pour importer l'ensemble des artefacts contenus dans des projets, vous pouvez charger votre espace de travail local à partir d'un flux Rational Team Concert .

Vous pouvez aussi charger votre espace de travail local en important des instances contenues dans un fichier d'importation.

Chargement des artefacts requis

Cette méthode vous permet de limiter le chargement des artefacts aux seuls artefacts requis par un ou plusieurs artefacts ou par un projet. Vous n'avez pas besoin de créer un espace de travail de référentiel. Les artefacts sont chargés directement depuis le serveur Rational Team Concert dans votre espace de travail local en formant un ensemble cohérent.

Si vous choisissez cette méthode, vous devez lancer uneRecherche d'instances sur le serveur Rational Team Concert ou une Recherche de références serveur Rational Team Concert.

Dans la vue des résultats, vous devez ensuite sélectionner les artefacts sur lesquels vous devez travailler, faire un clic droit et sélectionner Charger les artefacts requis. Vous pouvez sélectionner ce choix à partir d'un des artefacts suivants :
  • Une ou plusieurs instances. Un assistant spécifique de chargement s'ouvre en affichant les instances sélectionnées et leurs instances requises en suivant les liens des sous-références. Ces instances seront toutes chargées dans l'espace de travail local.
    Remarque : Les fichiers contenant le source généré à partir des instances (fichiers COBOL, fichiers de la map pour les Ecrans et fichiers de métadonnées) sont aussi automatiquement chargés, s'ils existent déjà sur le serveur.
  • Un projet. L'assistant standard de chargement de projets Eclipse s'ouvre d'abord. Il montre la liste des projets affichés dans les résultats de la recherche serveur, et indique le projet que vous avez sélectionné. Cliquez sur Terminer pour charger le projet de façon standard.

    Cependant, ce chargement standard n'est pas suffisant car seuls les artefacts requis se trouvant dans le projet sélectionné sont chargés. Les artefacts requis se trouvant dans d'autres projets ne sont pas chargés.

    C'est pourquoi l'assistant spécifique de chargement s'ouvre alors automatiquement. Il affiche tous les artefacts requis par ce projet et se trouvant dans d'autres projets de niveaux hiérarchiques différents. Cliquez sur Terminer pour charger l'ensemble des artefacts requis pour pouvoir travailler sur le projet.

  • Un ou plusieurs fichiers contenant le source d'une instance (Programme, Ecran, Serveur, Dialogue ou Dialogue Serveur), ou une map d'Ecran. L' assistant spécifique de chargement s'ouvre et affiche les fichiers qui seront réellement chargés. Les liens de génération sont automatiquement explorés et toutes les instances requises pour la génération sont automatiquement sélectionnées.

L'espace de travail local ainsi chargé est immédiatement utilisable depuis la vue "Explorateur de designs" de la perspective "Programmation pilotée par pattern",

Limites : La structure de dossiers chargée avec l'assistant spécifique de chargement n'a pas un statut "partagé".
Les limites suivantes s'appliquent donc lors de la manipulation des fichiers ainsi chargés :
  • Il est impossible de déplacer, supprimer ou renommer un fichier.
  • Il est impossible de déplacer un projet vers un autre composant.
  • Le renommage d'un dossier contenant des fichiers chargés avec l'assistant spécifique est inopérant.
  • La suppression d'un dossier contenant des fichiers chargés avec l'assistant spécifique n'a aucun effet sur le dossier. Seuls les fichiers sont supprimés.
  • Pour écraser un projet contenant des fichiers chargés avec l'assistant spécifique par un projet chargé en standard, vous devez d'abord supprimer le projet à écraser.
Pour pouvoir effectuer ces opérations, vous devez charger les projets complètement.
Si vous créez ou générez des instances dans les projets chargés avec l'assistant spécifique, vous devez les partager explicitement. Dans la vue "Explorateur de designs", sélectionnez les instances ou les fichiers COBOL à partager, faites un clic droit et sélectionnez Equipe > Partager les éléments sélectionnés. L'assistant de partage des fichiers nouvellement créés s'affiche. Il permet de partager des fichiers appartenant au même projet et au même dossier. Notez que si le nouveau fichier se trouve dans un nouveau dossier, vous devez créer explicitement ce nouveau dossier dans l'assistant de partage. L'assistant sélectionne automatiquement le projet et le dossier adéquats à partager. Si vous avez généré une instance, l'assistant sélectionne automatiquement les fichiers associés au fichier source (fichiers de la map pour les Ecrans et fichiers de métadonnées). Une fois les fichiers partagés, ils apparaissent dans la vue "Modifications en attente" et vous pouvez les remonter dans un espace de référentiel puis les remonter sur le serveur.
Remarque : Vous pouvez aussi ouvrir l'assistant de partage des fichiers depuis la vue "Explorateur de projets" de la perspective Ressource si vous avez généré le source dans un projet de type zComponent par exemple.
Les limites suivantes s'appliquent lors du déchargement des composants chargés avec l'assistant spécifique :
  • La suppression des projets déconnecte les fichiers partagés et supprime la structure de dossiers complète.
  • Le déchargement d'un composant depuis la vue "Modifications en attente" entraîne le déchargement de tous les fichiers partagés, mais la structure des dossiers dans le projet est conservée sous forme de squelette. Vous devrez les supprimer explicitement.

Chargement des projets requis

Cette méthode vous permet de limiter le chargement aux artefacts contenus dans les projet requis par des instances ou fichiers générés. Vous n'avez pas besoin de créer un espace de travail de référentiel. Les artefacts sont chargés directement depuis le serveur Rational Team Concert dans votre espace de travail local.

Si vous choisissez cette méthode, vous devez lancer uneRecherche d'instances sur le serveur Rational Team Concert ou une Recherche de références serveur Rational Team Concert.

Depuis la vue des résultats de la recherche, vous sélectionnez des instances ou fichiers générés. Vous faites un clic droit et sélectionnez Charger les projets requis.

Les instances sélectionnées et les projets contenant les instances requises pour les maintenir sont alors chargées dans votre espace de travail local.

Chargement à partir d'un flux Rational Team Concert

Cette méthode vous permet de charger tous les artefacts contenus sur le serveur Rational Team Concert, dans des projets que vous sélectionnez.

Dans la vue "Artefacts de l'équipe" de la perspective "Eléments de travail", vous devez créer un espace de référentiel à partir d'un flux de la zone de projet de votre équipe. Cet espace de référentiel est un espace de développement privé qui vous permet de travailler tout seul ou de combiner votre travail avec les autres membres de l'équipe.

Vous sélectionnez ensuite les projets à charger dans votre espace de référentiel.

Tous les projets sélectionnés apparaissent alors automatiquement dans votre espace de référentiel et dans la vue "Explorateur de designs" de la perspective "Programmation pilotée par pattern".

Chargement à partir d'un fichier d'importation

Cette méthode vous permet de charger des instances à partir d'un fichier que vous devez importer. Vous pouvez lancer l'importation depuis la vue "Explorateur de designs" ou depuis la ligne de commande correspondante.

Le fichier contenant les instances a été exporté avec la fonction d'exportation de la vue "Explorateur de designs" ou créé par les procédures batch de migration.

Une fois le fichier importé, ses instances remplissent automatiquement le référentiel sélectionné dans la vue "Explorateur de designs" de la perspective "Programmation pilotée par pattern"..


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