Assistant de création des Structures de Données
Vous devez renseigner les zones de cet assistant pour créer une Structure de Données ou une instance dérivée de Structure de Données.
- Projet
- Sélectionnez un projet dans la liste ou saisissez le nom d'un projet dans lequel l'instance sera
sauvegardée.
Un projet représente la répartition physique de vos instances dans l'espace de travail. Il regroupe des répertoires et des fichiers. Il sert à organiser les ressources qui pourront ensuite être générées, partagées ou versionnées.
Un projet Rational Programming Patterns contient un sous-ensemble de fichiers qui correspondent aux modèles et sources générés constituant une application.
- Type de Structure de Données
- Sélectionnez le type de la Structure de Données parmi les types suivants :
- Structure de Données
- Vue Logique
- Table avec historique
- Table sans historique
- Table avec historique, avec gestion du siècle
- Table sans historique, avec gestion du siècle
La modification du type de la Structure de Données après la création n'est possible qu'entre les types Table.
La gestion de l'historique et du siècle sélectionnée au niveau de la Structure de Données s'appliquera aux Segments de type Table qui seront créés à partir de cette Structure de Données.
- Nom
- Saisissez le nom de la Structure de Données dans cette zone. Il
doit avoir une longueur maximale de 2 caractères et doit être constitué
uniquement de caractères alphabétiques ou numériques.
Si la case à cocher Dériver est sélectionnée, vous devez indiquer le nom de l'instance dérivée. La longueur de ce nom est contrôlée en fonction du type d'entité. Par exemple, le nom d'une instance dérivée de Programme est limitée à 6 caractères. Si vous n'indiquez rien dans la zone Nom, si vous cochez Dériver et indiquez une instance de référence dans la zone <Entité> à dériver, le nom de l'instance dérivée est automatiquement initialisé avec le nom de l'instance de référence. Un message d'erreur informe que l'instance existe déjà. Vous devez donc écraser le nom de l'instance de référence par un nouveau nom qui respecte la longueur maximale de l'entité sélectionnée.
- Libellé
- Saisissez le libellé identifiant l'instance. Il constituera un critère de recherche lors d'une recherche d'instance.
- Ouvrir l'éditeur après la création
- Cochez cette boîte pour que l'éditeur de l'instance en création s'ouvre automatiquement. L'éditeur s'ouvre sur l'onglet Vue d'ensemble. Depuis cet onglet, vous pouvez accéder aux autres onglets pour indiquer toutes les caractéristiques de l'instance
- Dériver
- Cochez cette option pour créer une instance d'entité dérivée qui
pointera vers une instance de référence. L’instance dérivée ne contiendra
qu'un lien vers l'instance de référence et une Bibliothèque
contenant les paramètres de génération. Vous pourrez ensuite utiliser
cette instance dérivée pour générer l'instance de référence sans
dupliquer son design, à partir d'une Bibliothèque différente.
Les paramètres de génération de la Bibliothèque indiquée dans l'instance
dérivée produiront un source COBOL différent de celui produit à partir
de la Bibliothèque de l'instance de référence.
Si vous cochez cette option, la zone <Entité> à dériver s'affiche. Dans l'assistant, <Entité> est remplacée par l'entité (par exemple Programme, Ecran ou Structure de Données). Vous devez sélectionner l'instance de référence qui contient le design nécessaire à l'instance dérivée.