Instrumentierte iOS-Anwendungen mit einem Script installieren

Sie können das Script InstallAppInDevice auf einem Windows- oder Macintosh-Computer verwenden, um eine instrumentierte iOS-Anwendung auf iOS-Geräten zu installieren. Diese Aufgabe ist für Personen relevant, die die instrumentierte Anwendung in der Test Workbench installiert haben, aber u. U. keinen Zugriff auf das Xcode-Projekt haben, das den Anwendungsquellcode enthält.

Vorbereitende Schritte

Vergewissern Sie sich, dass die in Instrumentierte iOS-Anwendungen installieren beschriebenen Voraussetzungen erfüllt sind. Vergewissern Sie sich insbesondere, dass Apple iTunes installiert ist. iTunes ist standardmäßig auf Macintosh-Computern vorhanden, muss aber auf Windows-Computern manuell heruntergeladen und installiert werden.

Vorgehensweise

  1. Klicken Sie in Rational Test Workbench Mobile Test Edition auf das Symbol Workbench-URL anzeigen Workbench-URL und kopieren Sie die Workbench-URL.

    Sie benötigen die Workbench-URL, um das mobile Gerät mit der Test Workbench zu verbinden.

  2. Laden Sie auf einem Windows-Computer die Datei RTW-iOS-Install-Archive.zip herunter. Laden Sie auf einem Macintosh-Computer die Datei RTW-iOS-Build-Archive.zip herunter.
    1. Öffnen Sie auf dem Windows- oder Macintosh-Computer einen Browser und geben Sie die Workbench-URL im folgenden Format ein:

      http://Workbench-URL:Port/mobile

      Beispiel: http://192.0.2.24:7878/mobile

      Die Begrüßungsseite für Rational Test Workbench Mobile wird im Browser geöffnet.

    2. Folgen Sie den Online-Anweisungen, um das Archiv herunterzuladen.
    3. Entpacken Sie das Archiv, nachdem der Download beendet wurde.

      Auf einem Windows-Computer befindet sich das Installationsscript InstallAppInDevice.cmd in einem Ordner namens iOS-install-script.

      Auf einem Macintosh-Computer befindet sich das Installationsscript InstallAppInDevice.sh im Ordner build-script.

  3. Installieren Sie die instrumentierte zu testende Anwendung, indem Sie InstallAppInDevice.cmd (Windows-Computer) bzw. InstallAppInDevice.sh (Macintosh-Computer) ausführen.
    1. Öffnen Sie eine Windows-Eingabeaufforderung oder ein Macintosh-Terminalfenster.
    2. Geben Sie den folgenden Befehl ein, um die zu testende Anwendung zu installieren:

      iOS-install-script\InstallAppInDevice.cmd <Pfad zur Datei der zu testenden Anwendung> (Windows)

      build-script/InstallAppInDevice.sh <Pfad zur Datei der zu testenden Anwendung> (OS X)

      Die zu testende Anwendung kann eine der folgenden Erweiterungen aufweisen: .app, .ipa, .ma oder .zip.

      Das folgende Beispiel zeigt eine Befehlszeile auf einem Macintosh-Computer für die Installation einer zu testenden Anwendung namens UICatalog auf einem iOS-Gerät:

      ./InstallAppInDevice.sh /Users/mario/iOSApps/UICatalog.ipa

      Wenn mehrere Geräte angeschlossen sind, wird eine entsprechende Nachricht angezeigt.

    3. Geben Sie die Nummer für das gewünschte Gerät ein, auf dem die Installation erfolgen soll, oder geben Sie a für alle verfügbaren Geräte ein.

      Wenn die zu testende Anwendung auf einem Gerät installiert wurde, wird eine entsprechende Nachricht angezeigt. Sie können dann ein anderes Gerät auswählen, auf dem die Anwendung installiert werden soll.

Ergebnisse

Nachdem Sie diese Schritte durchgeführt haben, können Sie mit der Aufzeichnung eines Tests beginnen.

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