Instalando aplicativos iOS instrumentados a partir do test workbench

Uma maneira de instalar um aplicativo iOS instrumentado em um dispositivo iOS é usar o editor de Aplicativos da IU da web e de dispositivo móvel no test workbench. Esta tarefa se aplica a pessoas que têm o aplicativo instrumentado instalado no test workbench, mas não podem ter acesso ao projeto Xcode que contém o código fonte do aplicativo.

Antes de Iniciar

Consulte Instalando aplicativos iOS instrumentados para a lista completa de pré-requisitos. Para obter um tutorial de vídeo que inclui uma demonstração de como instalar um aplicativo iOS instrumentado usando a IU da test workbench, consulte Instrumentando e Instalando aplicativos iOS no IBM® Rational Test Workbench v8.6.

Procedimento

  1. Verifique se o Apple iTunes está instalado em um computador Macintosh ou Windows. O iTunes é incluído por padrão em computadores Macintosh, mas deve ser transferido por download e instalado manualmente em computadores Windows.
  2. Conecte um ou mais dispositivos iOS executando o iOS 7 ou mais recente nas portas USB em um computador Macintosh ou Windows.
  3. Verifique se uma versão instrumentada do aplicativo em teste (AUT) foi instalado no test workbench. Para obter detalhes sobre como incluir o AUT no test workbench durante o processo de instrumentação, consulte Instrumentando aplicativos iOS. Para obter detalhes sobre a importação do AUT instrumentado para o test workbench, consulte Importando aplicativos para teste no ambiente de trabalho.
  4. No editor de Aplicativos da IU da web e de dispositivo móvel no test workbench, clique com o botão direito do mouse no aplicativo e clique em Instalar aplicativo em dispositivo iOS, ou selecione o aplicativo e clique no ícone Instalar aplicativo em dispositivo iOS Instalar aplicativo em dispositivo iOS.
  5. Na janela Dispositivo iOS, selecione o dispositivo desejado e clique em OK.

Resultados

O aplicativo é instalado no dispositivo. Após concluir estas etapas, será possível iniciar a gravação de um teste. Para obter detalhes, consulte Criando testes de dispositivo móvel.

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