1. UML에서 C++로 변환이 #include 문을 올바르게 생성합니까?
예. 또한 변환 맵핑을 사용할 경우에도 변환은 #include 문을 올바르게 생성합니다.
2. 인라인 생성자를 작성하거나 변환이 대입 연산자를 생성하도록 하는 방법은 무엇입니까?
"표준 오퍼레이션" 섹션을 참조하십시오.
3. C++ 변환이 저작권 정보를 파일에 추가할 수 있습니까?
예. 플러그인의 파일 서문 및 파일 종료 특성을 사용하여 공통 텍스트 정보를 파일에 추가할 수 있습니다.
4. UML에서 C++로 변환을 지원하는 컴파일러는 무엇입니까?
변환은 특정 컴파일러에 의존하지 않습니다. CDT(C/C++ Development Tools)는 일부 컴파일러에 대한 명시적 지원 기능을 가지고 있으며 다른 도구를 통합하는 지시사항을 제공합니다. CDT 지원 컴파일러에 대한 자세한 정보는 http://www.eclipse.org/cdt를 참조하십시오.