ソース・ファイルのロケーションの指定
C または C++ アプリケーションのデバッグ時に使用するソース・ファイルのロケーションを指定できます。
デフォルトでは、この情報は、プロジェクトのビルド・パスから取得されます。
ソース・ファイルのロケーションの指定方法
- 「C/C++ プロジェクト」ビューで、プロジェクトを選択します。
- 「実行」>「実行」または「実行」>「デバッグ」をクリックします。
- 「構成」ボックスで、「C/C++ ローカル」を展開します。
- 実行構成またはデバッグ構成を選択します。
- 「ソース」タブをクリックします。
「汎用ソース・ロケーション」リストに、「C/C++ プロジェクト」ビューおよび任意の参照プロジェクト内で選択されているプロジェクトのロケーションが表示されます。
- 既存のソース・ロケーションを追加する方法
- 実行時に、リストからプロセスを選択するようにプロンプトを出すには、「追加」をクリックします。
- 「ソース・ロケーションの追加」ダイアログ・ボックスで、ロケーション・タイプを選択します。
- 「次へ」をクリックします。
- 以下のいずれかを行います。
- ワークスペース内の既存のプロジェクトを選択します。「終了」をクリックします。
- ファイル・システム内のロケーションを指定します。「終了」をクリックします。
- ロケーションを選択して「上へ」または「下へ」ボタンをクリックすることにより、使用するソース・ロケーションの順序を変更できます。
- ロケーションを選択して「除去」ボタンをクリックすることにより、ソース・ロケーションを除去できます。
- ソース・ロケーションの重複を検索するには、「重複ソース・ファイルの検索」チェック・ボックスを選択します。
- 「実行」をクリックするか、必要に応じて以下の操作を行います。
- アプリケーションで使用する実行引き数および実行構成用の作業ディレクトリーを指定する方法については、『実行引き数の指定』を参照してください。
- アプリケーションの実行時に使用する環境変数とその値を設定する方法については、『環境変数の設定』を参照してください。
- アプリケーションのデバッグ時に使用するデバッガーを選択する方法については、『デバッガーの選択方法』を参照してください。
- 実行構成の保管場所、保管場所へのアクセス方法、およびアプリケーションの実行時に開くパースペクティブを指定する方法については、『実行構成のロケーションの指定』を参照してください。
CDT プロジェクト
プロジェクト・ファイル・ビュー
実行構成の作成または編集
「実行」および「デバッグ」ダイアログ・ボックス