Refactoring

Verwenden Sie das Kontextmenü Refactoring > Umbenennen in der Sicht 'C/C++-Projekte', 'Gliederung' oder 'Editor', um das Refactoring von Klassen- und Typennamen sowie von Methoden-, Funktions- und Membernamen auszuführen.

Wählen Sie zum Refactoring eines Objekts dieses Objekt aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Refactoring > Umbenennen... aus.

Option 'Refactoring' in der Sicht 'Editor'

Die Steuerkomponente für das Refactoring benennt alle Exemplare des Objekts in allen Dateien um, auf die verwiesen wird. Sie können das Refactoring rückgängig machen, indem Sie ein zweites Mal mit der rechten Maustaste klicken, und anschließend Refactoring > Rückgängig auswählen.

Option 'Refactoring - Rückgängig' in der Sicht 'Editor'

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