Você pode criar um modelo de mapeamento para especificar um
nome alternativo para cada arquivo ou pasta gerada por uma transformação. Um modelo
de mapeamento é separado do modelo de origem e contém um artefato para
cada elemento do modelo de origem que corresponde a um arquivo ou pasta
gerada. Cada artefato possui o mesmo nome que o elemento que o representa.
Você pode especificar o nome alternativo para cada elemento de origem, alterando
a propriedade de nome do arquivo do artefato. Alterar a propriedade de nome do
arquivo de um artefato que representa um pasta gerada, como um elemento do pacote
UML, afeta todos os recursos gerados nessa pasta.
Após a criação de um modelo de mapeamento, você poderá aplicá-lo na próxima vez
em que executar uma transformação no modelo.
Para criar um modelo de mapeamento:
- Na visualização Explorador de Modelo,
selecione elementos do modelo.
- Clique em .
- Na janela Transformações de Configuração,
na lista Transformações/Configurações, conclua uma das etapas a seguir:
- Para editar uma configuração de transformação existente, selecione uma configuração de transformação.
- Para criar uma nova configuração de transformação, selecione uma transformação;
em seguida, clique em Novo, na caixa Nome,
digite um nome.
- Clique na guia Mapeamento.
- Na página Mapeamento, clique em Criar
apenas modelo de mapeamento (sem transformação).
- Especifique um nome e o espaço de trabalho e projeto atuais.
- Clique em Executar. O
modelo de mapeamento gerado é exibido na visualização Explorador de Modelos
no projeto atual.
- Na visualização Explorador de Modelos, selecione um
artefato no modelo de mapeamento.
- Na visualização Propriedades, clique na guia Geral.
- Na página Propriedades, no campo Nome do
Arquivo, digite um nome.
- Clique com o botão direito do mouse no arquivo de modelo (.emx); em seguida, clique em .
- Repita as etapas de 8 a 11, conforme necessário, para cada artefato. O modelo de mapeamento criado estará disponível quando você executar uma
transformação em seu modelo.