En este ejercicio se vuelve a aplicar el patrón de ejemplo después de añadir elementos adicionales a una interfaz que se va a utilizar como argumento.
En el ejercicio 6 se han especificado argumentos para el patrón de interfaz. Ha visto que las operaciones UML se han añadido a la clase AppFunction1 al especificar AppFunction1 como argumento, y que se ha vinculado al parámetro de plantilla asignado. Ahora puede modificar algunos elementos de argumentos para observar cómo puede volver a aplicar patrones a fin de actualizar los demás elementos que participan en la aplicación del patrón.
Antes de empezar, debe completar el Ejercicio 6: Vinculación de elementos existentes como argumentos.
Para finalizar esta guía de aprendizaje, revise el material del apartado Resumen de la aplicación de un patrón.