En modélisation UML, une transition est une relation entre deux
états dans un diagramme d'automate fini. Une suite d'états reliés par des
transitions contient les différents états d'un objet et indique l'ordre dans
lequel chaque état se produit.
Avant de pouvoir ajouter une transition à une état ou un pseudo-état,
vous devez avoir un diagramme d'automate fini ouvert dans la perspective de modélisation.
Pour ajouter des transitions à des états et des pseudo-états, procédez comme suit :
- Dans la Palette, cliquez sur Transition.
- Cliquez sur l'état source et faites-le glisser vers l'état cible.
- Entrez un nom pour la transition et appuyez sur Entrée.
- Dans la vue Propriétés, cliquez sur l'onglet Général.
- Sur la page Général, dans la liste Catégorie, effectuez l'une des étapes suivantes :
- Pour indiquer que la transition ne fait pas passer à l'état source
ni en sortir lorsqu'elle est déclenchée, cliquez sur Interne.
- Pour indiquer que la transition ne fait pas sortir de l'état composite source
lorsqu'elle est déclenchée, cliquez sur Local.
- Pour indiquer que la transition fait sortir de l'état composite source
lorsqu'elle est déclenchée, cliquez sur Externe.