RAS-Softwarebausteine aus Verzeichnissen importieren

Im Folgenden wird gezeigt, wie RAS-Softwarebausteine aus Verzeichnissen oder Softwarebausteinen importiert werden, die ursprünglich in einem Repository gespeichert wurden, dort aber nicht mehr gespeichert sind.

Wenn Sie die importierten Dateien keinen vorhandenen Projekten hinzufügen wollen, erstellen Sie vor dem Importieren in Ihrem Arbeitsbereich ein neues Projekt, damit die vorhandenen Projekte unverändert erhalten bleiben.
So importieren Sie einen RAS-Softwarebaustein aus einem Verzeichnis:
  1. Klicken Sie auf Datei > Importieren, um den Importassistenten zu öffnen.
  2. Klicken Sie auf RAS-Softwarebaustein, und klicken Sie auf Weiter, um den Assistenten 'RAS-Softwarebaustein importieren' zu öffnen.
  3. Klicken Sie unter Quelle auf Dateisystemposition und anschließend auf die Schaltfläche Durchsuchen, um das Fenster 'Öffnen' zu öffnen. Wählen Sie Verzeichnis, Dateiname und Speicherposition für den zu importierenden Softwarebaustein, und klicken Sie anschließend auf Öffnen. Wenn der ausgewählte Softwarebaustein ein implementierbares Plug-in oder Feature ist, wird in einem Informationsfenster angezeigt, unter welchem Namen und an welcher Position es installiert wird.
  4. Aktivieren Sie das Markierungsfeld Manifest(s) von Softwarebausteinen speichern, wenn Sie die Manifestdatei Ihres Softwarebausteins speichern wollen. Dies ist nur erforderlich, wenn Sie dieselbe Manifestdatei wiederverwenden wollen.
  5. Wenn Sie einen zuvor importierten Softwarebaustein importieren und alle vorhandenen Dateien automatisch überschreiben wollen, aktivieren Sie das Markierungsfeld Ohne Aufforderung überschreiben. Wenn Sie diese Option nicht aktivieren, werden Sie jeweils gefragt, ob Dateien überschrieben werden sollen. Diese Überschreibungsoption gilt nur für Dateien und Ordner, jedoch nicht für Projekte.
  6. Klicken Sie auf Weiter. Die Schaltfläche Weiter ist verfügbar, wenn der Softwarebaustein ein Projekt oder ein implementierbares Plug-in-Projekt enthält.
  7. Falls der importierte Softwarebaustein eine Lizenzvereinbarung enthält, wird das Fenster für das Akzeptieren der Lizenz geöffnet. Das lizenzierte Feature wird auf der linken Seite des Fensters angezeigt. Führen Sie eine der folgenden Aktionen aus:
    • Wählen Sie das Markierungsfeld für das Akzeptieren der Bedingungen in der/den Lizenzvereinbarung(en) aus, und klicken Sie auf Weiter.
    • Falls Sie die Lizenzvereinbarung nicht akzeptieren, können Sie die Importoperation nur durch Klicken auf die Schaltfläche Abbrechen abbrechen.
  8. Enthält der Softwarebaustein Artefakte, die nicht aus dem Projekt stammen, wird die Seite "Ziel auswählen" geöffnet. Führen Sie eine der folgenden Aktionen aus:
    • Geben Sie einen Projektordner an. Dies ist notwendig, wenn der Softwarebaustein, den Sie importieren, Artefakte enthält, die nicht aus dem Projekt stammen. Wenn kein Projekt verfügbar ist, klicken Sie auf Abbrechen, und erstellen Sie ein einfaches Projekt, bevor Sie erneut mit dem Importieren beginnen.
    • Klicken Sie auf Durchsuchen, und geben Sie ein Ziel für das importierte Projekt an. Dies gilt nur für Softwarebausteine, die ganz in Projekten ohne externe Artefakte enthalten sind.
  9. Klicken Sie auf Fertig stellen. Wenn Sie sich entschieden haben, die Manifestdatei zu speichern, wird das Fenster 'Ordnerauswahl' geöffnet.
  10. Wählen Sie einen Ordner für die Manifestdatei aus, und klicken Sie anschließend auf OK. Die Importergebnisse werden angezeigt und die importierten Artefakte sind jetzt in der Sicht 'Navigator' zu sehen.
Wenn beim Importieren Fehler oder Warnungen auftreten, werden im Fenster 'Importergebnisse' detaillierte Ergebnisse angezeigt.
Falls der importierte Softwarebaustein mindestens ein implementierbares Feature enthielt, werden Sie in einer Warnung aufgefordert, die Workbench erneut zu starten. Dies ist erforderlich, damit die Installation des neu importierten Features vollständig abgeschlossen wird.
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