Ajout d'occurrences d'exécution dans des interactions

Les diagrammes de séquence peuvent ajouter des occurrences d'exécution aux lignes de vie pour contrôler le comportement de début et de fin des flux d'interaction et développer des interactions dans les applications C/C++.

Une occurrence d'exécution est automatiquement créée lorsque vous créez un message synchrone ou asynchrone sur une ligne de vie. Vous pouvez également créer une occurrence d'exécution manuellement pour contrôler le comportement de début et de fin dans une interaction.

Vous pouvez imbriquer des occurrences d'exécution pour indiquer un comportement imbriqué dans une séquence d'appel. Une occurrence d'exécution imbriquée se produit en même temps qu'une occurrence d'exécution existante et vous permet de distinguer l'endroit où commence et finit l'activité associée à chaque message.

Concepts associés
Occurrences d'exécution
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