Componentes

Na modelagem UML, os componentes são elementos de modelo que representam partes independentes e intercambiáveis de um sistema. Eles estão em conformidade e realizam uma ou mais interfaces fornecidas e requeridas, que determinam o comportamento dos componentes.

Os componentes tornam um sistema mais flexível, escalável e reutilizável.

Para que um componente seja substituível, ele deve atender os seguintes critérios:

Nos modelos que descrevem sistemas executáveis, os componentes representam os componentes utilizados durante a execução do sistema. Exemplos incluem objetos COM+, JavaBeans e serviços da Web.

Normalmente, um componente recebe o nome da parte do sistema que ele representa.

Como a figura a seguir ilustra, um componente é exibido no editor de diagrama como um retângulo que contém o nome do componente. Ela também contém um estereótipo «component» ou um ícone de componente, que é uma caixa com dois pequenos retângulos que sobressaem de seu lado.

Um retângulo que contém o nome Component1, a palavra component entre dois sinais de menor e maior e o ícone de componente.

As divisões são utilizadas para exibir informações sobre os atributos, operações, interfaces fornecidas, interfaces requeridas, realizações e estrutura interna do componente.

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