Na modelagem UML, uma transição é um relacionamento entre
dois estados em um diagrama de máquina de estado. Uma série de estados conectados
por transições descreve os diversos estados de um objeto e a
ordem na qual cada estado é digitado.
Antes de incluir uma transição em um estado ou pseudo-estado,
um diagrama de máquina de estado deve ser aberto na perspectiva Modelagem.
Para incluir transições em estados e pseudo-estados:
- Na Paleta, clique em Transição.
- Clique o estado de origem e arraste-se para o estado de
destino.
- Digite um nome para a transição e pressione Enter.
- Na visualização Propriedades, clique na guia Geral.
- Na página Geral, na lista Tipo,
execute uma das etapas a seguir:
- Para especificar que a transição não entre ou
saia do estado de origem quando acionada, clique em Interna.
- Para especificar que a transição não saia do estado composto
de origem quando acionada, clique em Local.
- Para especificar que a transição saia do estado composto de
origem quando acionada, clique em Externa.