Desenvolvendo Visualmente Recursos Comportamentais de Aplicativos C/C++
Você pode utilizar diagramas de seqüência UML (Unified Modeling Language)
para criar a representação UML de elementos de origem C/C++ para
entender e desenvolver comportamentos e interações entre classes
e tipos de dados.
Você pode criar novos diagramas de seqüência UML, preencher
diagramas de seqüência existentes com elementos C/C++ e incluir linhas de vida,
mensagens e fragmentos combinados em diagramas de seqüência.
Criando e Preenchendo Diagramas de Seqüência UML
Você pode criar e preencher diagramas de seqüência UML
(Unified Modeling Language) com elementos de origem C/C++ para entender
e desenvolver comportamentos e interações entre classes e tipos de
dados em aplicativos C/C++.
Desenvolvendo Linhas de Vida
Em diagramas de seqüência UML (Unified Modeling Language),
você pode criar linhas de vida e especificar nomes e tipos de classe para linhas
de vida para desenvolver interações para aplicativos C/C++.
Desenvolvendo Mensagens
Em diagramas de seqüência UML (Unified Modeling Language),
você pode criar, editar e reposicionar mensagens em linhas de vida para
desenvolver interações para aplicativos C/C++.
Incluindo Ocorrência de Execução em Interações
Os diagramas de seqüência podem incluir a ocorrência de execução
em linhas de vida para controlar o comportamento de início e de conclusão ou
fluxo de interações para desenvolver interações para aplicativos C/C++.
Desenvolvendo Fragmentos Combinados
Em opcionais UML (Unified Modeling Language),
você pode desenvolver fragmentos combinados para representar construções,
como opções, alternativas e loops, para desenvolver interações para
aplicativos C/C++.
Referenciando Interações a partir de Outras Interações
Em diagramas de seqüência UML (Unified Modeling Language),
você pode referenciar uma interação a partir do corpo de uma outra interação.
Essa referência é chamada
de ocorrência de interação. Você pode reutilizar
as definições em uma interação para resumir e simplificar
seu aplicativo.