Cet exercice porte sur la réapplication du modèle de pattern après avoir ajouté des éléments à une interface que vous utiliserez comme argument.
Dans l'exercice 6, vous avez défini les arguments du pattern Interface. Vous avez vu que des opérations UML sont ajoutées à la classe AppFunction1 lorsque vous définissez AppFunction1 comme argument, et qu'elle est liée au paramètre de canevas affecté. Maintenant, vous pouvez modifier des éléments d'arguments pour observer comment vous pouvez réappliquer des patterns pour mettre à jour les autres éléments qui sont intervenus dans l'application du pattern.
Avant de commencer, vous devez effectuer l'exercice 6 : Liaison d'éléments existants sous forme d'arguments.
Terminez ce tutoriel en consultant la section Résumé de l'application d'un pattern.