オブジェクト・ノード

アクティビティー図でのオブジェクト・ノードは、アクティビティー内のオブジェクト・フローを定義するために使用できる抽象アクティビティー・ノードです。オブジェクト・ノードは、アクティビティー内の特定のポイントで 1 つの分類子のインスタンスを使用できる可能性があることを示します。

アクティビティー図の中でオブジェクト・フローをモデリングするために使用できるオブジェクト・ノードのタイプを、以下の表に示します。

オブジェクト・ノード・タイプ 説明 アイコン
アクティビティー・パラメーター このノードは、アクティビティーの入出力パラメーターを指定します。 アクティビティー・パラメーターと呼ばれる小さな長方形がアクティビティー・フレームの左端に挿入されます。アクティビティー・フレームのヘッダー内に、名前 Activity2 が表示されます。
セントラル・バッファー このノードは、複数のソースおよび宛先からのデータを統合するために使用されます。セントラル・バッファー・ノードは、アクションには直接接続されません。 長方形に二重不等号括弧で囲まれた centralBuffer という単語が表示されます。
データ・ストア このノードは、データが永続的であるデータ・フローをモデリングするために使用されます。 長方形に二重不等号括弧で囲まれた datastore というワードが表示されます。
入力ピン このノードは、アクションに対する入力パラメーターを表します。入力ピンは、他のアクションから受け取った入力値を保持します。 コーナーが丸みを帯びた長方形内に、名前 Operation1 が表示されます。小さな正方形が操作の左側に付加され、操作を指す矢印が表示されます。
出力ピン このノードは、アクションに対する出力パラメーターを表します。出力ピンは、アクションが生成する出力値を保持します。オブジェクト・フローのエッジから他のアクションに出力値が引き渡されます。 コーナーが丸みを帯びた長方形内に、名前 Operation1 が表示されます。小さな正方形が操作の右側に付加され、操作と逆方向を示す矢印が表示されます。

関連概念
アクティビティー
構造化アクティビティー
アクション
振る舞いの呼び出し
操作の呼び出し
コントロール・ノード
アクティビティー・エッジ
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