Projetando um Aplicativo de Software Utilizando Modelos

Para projetar um aplicativo de som, sua equipe deve analisar o domínio de negócios, capturar os requisitos do sistema, registrar os casos de uso do sistema e a interação esperada com o usuário, analisar e capturar as informações sobre o domínio do aplicativo e, então, produzir um design detalhado. Essas atividades são mais fáceis quando você aplica boas práticas de desenvolvimento de software e desenvolve seu design na UML (Unified Modeling Language).

Para começar a projetar um aplicativo utilizando a modelagem UML, você deve configurar seu projeto de modelagem e aprender a manipular o modelo e os elementos de modelo. Depois, você pode desenvolver um modelo de caso de uso, um modelo de análise de domínio e um modelo de design arquitetural do aplicativo. Durante o desenvolvimento dos modelos, você pode publicar o modelo em outros formulários para que possa compartilhar suas idéias de design e pode rastrear os relacionamentos entre os elementos do modelo para assegurar execução apropriada de idéias em vários níveis do design.
Quando sua equipe estiver satisfeita com o design, você poderá fazer a transição de design para execução, transformando o modelo em código.
Conceitos relacionados
Modelos
Tarefas relacionadas
Trabalhando em um Ambiente de Equipe
Fazendo a Transição de Modelo para Código
Criando Artefatos de Modelagem de Software para Reutilização
Referências relacionadas
Referência do Modelador
Informações relacionadas
Tutoriais e Amostras para Modelar o Software
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