Você pode descrever e projetar um sistema utilizando projetos,
modelos, elementos do modelo, diagramas e elementos do diagrama.
Criando Novos Projetos de Modelagem UML
Você pode abrir, fechar, salvar e excluir projetos, bem como
arquivos que pertencem a um projeto, inclusive modelos. Ao criar um projeto
de modelagem, você pode criar um novo modelo e um novo diagrama.
Incluindo Modelos em Projetos Existentes
Você pode criar um novo modelo em um projeto existente. Ao
criar um novo modelo, é possível criar um novo diagrama nele.
Abrindo Arquivos de Modelo Externos
Você pode abrir um arquivo de modelo (.emx ou .pfx) que não esteja
em seu espaço de trabalho. É possível visualizar e modificar o modelo e seus diagramas
no Editor do Modelo UML e, em seguida, salvá-los no espaço de trabalho.
Salvando Modelos
Na visualização Explorador de Modelos, um asterisco
(*) próximo a um nome do modelo indica que há alterações não salvas
no modelo. Quando você salva um modelo, o asterisco é removido de seu
nome.
Exportando Modelos para a UML 2.0
Você pode exportar um modelo existente para um modelo UML 2.0 (.uml2),
que é um formato comum para intercambiar modelos com outras
ferramentas UML.
Exportando Modelos como Gabaritos
Você pode salvar um modelo no espaço de trabalho como um gabarito de modelo.
Os gabaritos de modelo podem conter elementos predefinidos do modelo e fornecem
a estrutura básica de um novo modelo. Os gabaritos de modelo podem ser distribuídos
para outros membros da equipe para assegurar que exista um formato de
modelo consistente dentro de um projeto.
Movendo Modelos
Você pode mover um modelo de um projeto de modelagem para outro.
Excluindo Modelos
Você pode excluir um modelo e seus elementos subjacentes do modelo,
incluindo diagramas, de um projeto.
Renomeando Modelos
Você pode renomear os modelos criados. Os modelos são
armazenados em um arquivo de modelo, com uma extensão de nome de arquivo .emx, e
possuem nomes que podem ser iguais ou diferentes do nome do arquivo
de modelo. Quando você renomeia um modelo, o arquivo de modelo não é
alterado.
Procurando Modelos
No modelo UML, você pode utilizar o recurso Localizar/Substituir
para procurar texto em um ou mais modelos abertos. Você pode procurar um elemento do modelo específico ou um
grupo de elementos do modelo que compartilham o mesmo nome ou grupo de letras em
seus nomes. Também pode procurar um palavra específica nas notas ou
na documentação de um elemento do modelo.
Validando e Corrigindo Modelos
Em projetos de modelagem, você pode verificar os modelos e
diagramas para assegurar que atendam às restrições definidas pela UML
(Unified Modeling Language). Também pode verificar a conformidade
com restrições definidas por você ou fornecidas por outros
aplicativos.
Customizando o Ambiente de Modelagem Utilizando Preferências
Você pode definir preferências para customizar o ambiente no qual irá
construir modelos UML. Por exemplo, você pode alterar a aparência de elementos de modelo e elementos de diagrama, criar variáveis de caminho para especificar um local de diretório
no sistema de arquivos ou controlar se as mensagens criam mensagens de retorno
automaticamente nos diagramas de seqüência e comunicação. Você também pode especificar preferências para visualizações, como a visualização Explorador de Modelos e a visualização Propriedades.
Trabalhando com Elementos do Modelo
Os elementos do modelo descrevem os artefatos de desenvolvimento de
software e incluem semântica nos modelos. Você pode incluir, modificar, classificar,
agrupar e filtrar elementos do modelo.
Representando Modelos Graficamente Utilizando Diagramas de Modelagem
Você pode utilizar diagramas de modelagem para visualizar e manipular
os elementos em um modelo. Diferentes diagramas representam diferentes
visualizações do sistema, aplicativo ou banco de dados que você está desenvolvendo.
Como os diagramas podem ilustrar várias visualizações de um modelo, o mesmo
elemento do modelo pode aparecer em um ou mais diagramas.