En este ejercicio se identifican los guiones de uso significativos del sistema de banca en línea de PiggyBank. Los guiones de uso describen las tareas de funcionamiento que lleva a cabo la aplicación PiggyBank.
Los guiones de uso definen las tareas de funcionamiento más básicas que realizan los usuarios de la aplicación. En el sistema de banca en línea de PiggyBank, los clientes pueden visualizar el saldo de sus cuentas y transferir dinero de una cuenta a otra. Sólo un cajero puede hacer efectivo un cheque; no obstante, el sistema debe verificar si la transacción es válida.
Para crear el diagrama de guión de uso, en primer lugar debe identificar el área funcional. Puesto que todos los guiones de uso están relacionados con actividades de banca, el área funcional se denomina Operaciones de cuenta.
Ya dispone de un área funcional. El área funcional representa el bloque de construcción más básico del modelo de guión de uso. Ahora, puede rellenar el área funcional con guiones de uso.
Después de identificar el área funcional, puede importar los guiones de uso y empezar a construir el modelo de guión de uso.
La plantilla de modelo de guión de uso contiene un paquete de visión general denominado Visiones generales de «perspective» que proporciona documentación adicional sobre el modelo. Aunque este paso es opcional y no afecta al modelo, debe organizar y documentar los actores y los guiones de uso del sistema de banca en línea de PiggyBank.
Ha mejorado la legibilidad del modelo de guión de uso al documentar los guiones de uso más importantes del proyecto. Puede añadir un título al diagrama mediante la herramienta de texto. Ahora, el proyecto debe presentar un aspecto similar al de la figura siguiente:
Puesto que este modelo sólo contiene un área de funcionamiento, puede eliminar el proyecto Bloques de construcción de guiones de uso de «ModelLibrary» del proyecto. Ya no necesita este paquete vacío, que crea confusión en la jerarquía del modelo. Para suprimir el paquete, pulse el botón derecho del ratón y, a continuación, pulse Suprimir.
Ahora ya está preparado para empezar el Ejercicio 1.4: Identificación de actores.