アクティビティー図を使用したユーザー・ワークフローのモデリング

アクティビティー図を使用して、システムまたはアプリケーションで実施する必要のあるアクションの手順をモデリングすることができます。

UML 2.0 以前では、アクティビティー図は状態マシンの一部であり、アクティビティー・グラフと呼ばれていました。 UML 2.0 では、アクティビティー図は状態マシンから分離した別個のダイアグラムであり、システムが実行する必要のあるタスクに重点を置いています。
関連概念
アクティビティー図
モデリング図における正規な振る舞い
制約
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