Cette procédure explique comment importer un actif RAS depuis un référentiel.
Vous devez être connecté à un référentiel pour pouvoir effectuer l'importation. Vous devez également
connaître le nom de fichier de l'actif que vous voulez importer. Notez que les actifs qui se trouvent dans un référentiel sont nommés par celui-ci selon une combinaison de la valeur de la propriété de nom de l'actif.
Remarque : Si vous importez un actif RAS contenant des projets complets ou des plug-ins,
les projets sont ajoutés à votre espace de travail. Pour les fichiers non-projet associés (fichiers référencés),
ou si vous importez un actif RAS non-projet, vous devez
indiquer un projet existant pour la destination. Vous devez donc ajouter
un nouveau projet à votre espace de travail avant d'importer si vous ne souhaitez
par modifier vos projets existants.
Une fois connecté, vous pouvez effectuer une recherche dans les référentiels connectés
pour localiser les actifs désirés.
Pour importer un actif RAS depuis un référentiel connecté :
- Cliquez sur afin d'ouvrir l'assistant d'importation.
- Cliquez sur Actif RAS puis sur Suivant
pour ouvrir l'assistant Importer un actif RAS.
- En dessous de Source, cliquez sur Référentiel,
puis sur le bouton Parcourir
pour afficher la fenêtre RAS : sélection d'actif. Développez le référentiel désiré, naviguez jusqu'à l'actif que vous voulez importer,
sélectionnez-le et cliquez sur OK. Si l'actif sélectionné est un plug-in ou une fonction déployable, une fenêtre Informations affiche
sous quel nom et à quel emplacement il sera installé.
- Cochez la case Enregistrer le ou les manifestes d'actif
si vous voulez enregistrer le fichier de manifeste depuis votre actif. Ceci est nécessaire
si vous comptez réexporter l'actif. Cochez également cette case si vous
voulez modifier le manifeste et exporter un actif (pas nécessairement le même actif).
- Si vous importez un actif déjà importé auparavant et que vous voulez remplacer
tous les fichiers existants automatiquement, cochez la case Ecraser sans invite. Si vous ne cochez pas cette case,
vous serez consulté si des fichiers doivent être remplacés. Cette option
ne s'applique qu'aux fichiers et aux dossiers, pas aux projets.
- Cliquez sur Suivant. Le bouton Suivant
est disponible si l'actif contient un projet ou un projet de plug-in déployable.
- Une fenêtre d'acceptation de licence s'affiche si l'actif que vous importez contient un contrat de licence. La fonction sous license s'affiche sur le côté gauche de la fenêtre. Effectuez l'une des opérations ci-dessous :
- Pour accepter le contrat de licence, cochez la case J'accepte les dispositions du ou des contrats de licence et cliquez sur Suivant.
- Si vous n'acceptez pas le contrat de licence, cliquez sur le bouton Annuler pour annuler l'importation.
- Si l'actif contient des artefacts n'appartenant pas à un projet, la page de sélection de la destination s'affichera. Effectuez l'une des opérations ci-dessous :
- Indiquez un dossier de projet. Ceci est nécessaire si l'actif que vous importez
contient des artefacts non-projet. Si aucun projet n'est disponible, cliquez sur Annuler et
créez un projet simple avant de relancer l'importation.
- Cliquez sur Parcourir et indiquez une destination pour l'importation
du projet. Ceci ne concerne que les actifs entièrement contenus dans des projets
sans artefacts externes.
- Cliquez sur Terminer. Si vous avez choisi d'enregistrer le fichier de manifeste,
la fenêtre Sélection de dossier apparaît.
- Indiquez un dossier pour le fichier de manifeste, puis cliquez sur OK. Les résultats de l'importation s'affichent et les artefacts importés sont
à présent visibles dans la vue Navigateur.
En cas d'erreurs ou d'avertissements durant l'opération d'importation,
la fenêtre Résultats de l'importation affiche des résultats détaillés.
Si l'actif importé contenait au moins une fonction déployable, un avertissement vous demande de redémarrer le plan de travail. Cela est nécessaire pour pouvoir terminer l'installation de la fonction que vous venez d'importer.