Cet exercice porte sur différentes méthodes d'ajout ou de liaison d'arguments à l'instance du pattern.
Lors de la liaison, les paramètres de canevas de l'instance du pattern sont remplacés par les éléments sélectionnés ou les nouveaux éléments créés définis par l'applicateur du pattern.
Suivant la fonction que vous attribuez au pattern, vous pouvez sélectionner des éléments existants ou en créer en tant qu'arguments. Différentes méthodes sont analysées dans ce tutoriel.
Dans les diagrammes de format libre ou les diagrammes de classe, vous pouvez utiliser la barre d'actions pour ajouter des éléments. Pour afficher la barre d'actions, placez le curseur de la souris sur la surface vide de l'éditeur de diagramme et appuyez sur la barre d'espacement. Vous pouvez maintenir le curseur sur les paramètres de canevas dans l'instance du pattern pour afficher une barre d'actions plus petite avec uniquement les éléments qui s'appliquent au type UML du paramètre de canevas.
Si la barre d'action disparaît quelques secondes après, appuyez sur la barre d'espacement pour la réafficher.
Avant de commencer, vous devez effectuer l'exercice 4 : Création d'une instance de pattern.
Maintenant, vous allez apprendre deux méthodes supplémentaires pour ajouter une instance de pattern. Passez à l'exercice 6 : Liaison d'éléments existants sous forme d'arguments.