C++-Formenbeispiel |
Dieses C++-Beispielprojekt enthält Klassen, die zweidimensionale und dreidimensionale Formen darstellen. Jede Form verfügt über Attribute, wie beispielsweise Größe, Farbe und Volumen, die das Aussehen der Form beschreiben. Das Projekt enthält zweidimensionale Klassen wie 'circle' und 'square', die Werte der Klasse 'shapes2d' übernehmen, und dreidimensionale Klassen wie 'sphere' und 'cube', die Werte der Klasse 'shapes3d' übernehmen. Die Klassen 'shapes2d' und 'shapes3d' übernehmen Werte der Formenklasse. Bei Ausführung des Programms werden die Formeninformationen in der Konsolsicht angezeigt. Sie können die Anwendung ändern, um Instanzen für jedes Formenobjekt zu erstellen und zu definieren. Mit Hilfe der visuellen UML-Entwicklungstools kann das C++-Formenprojekt angezeigt und bearbeitet werden. Zur Ausführung dieser Anwendung muss ein kompatibler C/C++-Compiler installiert sein. Die Anwendung verfügt über keine anderen Abhängigkeiten. Klicken Sie auf Konfigurationsanleitung, um Anweisungen zur Ausführung der Beispielanwendung zu erhalten. |
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