이 연습에서는 패턴을 적용해야 하는 환경을 설정합니다.
UML 요소를 포함하는 모델에 패턴을 적용하여 이들 요소를 수정할 수 있습니다. 이를 수행하려면 열린 UML 프로젝트 및 UML 모델이 필요하며 이 학습서의 경우엔 열린 자유 양식 또는 클래스 다이어그램도 필요합니다. 다이어그램 보기가 필수는 아니더라도 패턴을 적용하기 위해 다이어그램 보기를 사용하면 패턴 결과 보기가 더 쉬워집니다.
고급 사용자인 경우, UML 프로젝트, UML 모델 및 자유 양식 또는 클래스 다이어그램을 작성할 수 있습니다. 이 연습에서는 모델에 UML 클래스 및 UML 인터페이스를 추가해야 합니다. 인터페이스는 하나 이상의 오퍼레이션을 정의해야 합니다. 모델링 Perspective가 열려 있는지 확인하십시오. 좀 더 쉬운 옵션은 사용자에게 필요한 요구사항을 작성하기 위해 다음 지시사항을 수행하는 것입니다. 고급 사용자는 결과가 예제와 같은지 확인하기 위해 다음 지시사항을 검토할 수 있습니다.
이제 패턴을 작성하기 위한 기본 요구사항을 알게 되었으며 샘플 패턴을 가져올 준비가 되었습니다. 새 UML 모델의 요소로 샘플 패턴을 적용합니다.
이제 연습 2: 샘플 패턴 가져오기를 시작할 준비가 되었습니다.