C/C++ 要素の開発
C/C++ クラスまたはデータ・タイプを設計し、クラスまたはインターフェースへのフィールドまたはメソッドの追加や、C/C++ クラスまたデータ・タイプ間の関係の継承または実装を行うことができます。
C/C++ クラスの作成
ダイアグラム・エディターにおいて、C/C++ クラスを作成できます。
C/C++ 要素の図からの削除
図から C/C++ 要素を削除できます。
C/C++ クラスまたはデータ・タイプの変更
クラス図から、C/C++ クラスおよびデータ・タイプの名前、フィールド (属性)、およびメソッド (操作) を変更できます。
C/C++ クラスおよびデータ・タイプへのフィールドの追加
クラス図において、C/C++ クラスおよびデータ・タイプにフィールドを追加できます。
C/C++ クラスおよびデータ・タイプへのメソッドの追加
C/C++ クラスまたはデータ・タイプにメソッドを追加できます。
C/C++ 要素の名前変更
ダイアグラム・エディターから、C/C++ 要素、属性、操作の名前を変更できます。
親トピック:
C/C++ アプリケーションの構造特性の視覚的な開発
関連タスク
C/C++ UML ビジュアル開発のデフォルト設定のカスタマイズ
UML クラス図の作成と取り込み
C/C++ 要素間の関係の管理
UML モデルへの視覚編集図の要素のハーベスト
UML モデリング図へのコード要素の取り込み
関連資料
C/C++ と UML 要素間のマッピング