使用 UML 視覺化開發工具延伸 C++ 應用程式 |
在本指導教學中,您會使用 UML 視覺化工具,來視覺化及延伸一支範例 C++ 應用程式。 範例應用程式 Shapes 中,包含了以類別代表的 2D 和 3D 形狀。每一個 2D 類別(例如方型類別),都會繼承自 shapes2d 類別,而每一個 3D 類別(例如球形類別), 則會繼承自 shapes3d 類別。當您執行應用程式時,您會被提示指定新形狀的大小與顏色。新形狀的資訊就會顯示在「主控台」視圖中。 在本指導教學中,您會使用 UML 視覺化開發工具,來檢視 C++ 形狀專案的階層與結構。您會新增方法 getCircumference 至球形與圓圈類別中,用來以半徑計算及顯示形狀的圓周。在最後的練習中,會使用 UML 視覺化工具,新增圓錐狀到專案中。圓錐類別會繼承自 shapes3d 類別,來代表圓錐。 開始之前,您必須已經從「範例展示區」匯入「形狀」專案。按一下查看相關範例, 開啟「範例展示區」的 C++ 形狀範例。 ![]() |
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