ドラッグ・アンド・ドロップの使用

パターンをモデル設計に適用する最初のパートとして、パターン・インスタンスを作成する必要があります。適用可能なパターンは、 常に「パターン・エクスプローラー」ビューに表示されます。パターンは、UML 2.0 モデルまたはモデルのダイアグラム・エディターにドラッグできます。

「パターンの適用」ウィザードは、 パターンを適用するためのより構造化されたもう 1 つのツール・オプションで、このウィザードにより、UML 2.0 モデルにパターン・インスタンスが作成されます。同一パターンの複数の並行インスタンスを作成できます。

パターンは、適用しようとしているパターンのタイプ (コラボレーション、クラス、またはパッケージ・パターン) を所有できる要素にのみドラッグできます。

パターン・インスタンスを作成するには、以下のいずれかのステップを実行します。

パターン・インスタンスの作成後は、 パターンの 1 つ以上のテンプレート・パラメーターの引数を指定することにより、そのパターン・インスタンスを変更できます。指定する引数は、パターン設計およびパターンの使用要件によって異なります。
関連概念
パターン・インスタンス生成
パターンの適用プロセス
関連タスク
「パターンの適用」ウィザードの使用
ドラッグ・アンド・ドロップの使用
パターン・インスタンスの引数の指定
パターン・インスタンスの変更
パターン情報の検討
パターンの設定
パターンのインポート
関連資料
パターン・アイコン
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