Im Folgenden wird gezeigt, wie RAS-Softwarebausteine aus Verzeichnissen
oder Softwarebausteinen importiert werden, die ursprünglich in einem Repository
gespeichert wurden, dort aber nicht mehr gespeichert sind.
Wenn Sie die importierten Dateien keinen vorhandenen Projekten hinzufügen
wollen, erstellen Sie vor dem Importieren in Ihrem Arbeitsbereich ein neues
Projekt, damit die vorhandenen Projekte unverändert erhalten bleiben.
So importieren Sie einen RAS-Softwarebaustein aus einem Verzeichnis:
- Klicken Sie auf , um den Importassistenten zu öffnen.
- Klicken Sie auf RAS-Softwarebaustein, und klicken Sie
auf Weiter, um den Assistenten 'RAS-Softwarebaustein importieren'
zu öffnen.
- Klicken Sie unter Quelle auf
Dateisystemposition und anschließend auf die
Schaltfläche Durchsuchen, um das Fenster
'Öffnen' zu öffnen. Wählen Sie Verzeichnis, Dateiname und Speicherposition
für den zu importierenden Softwarebaustein, und klicken Sie anschließend
auf Öffnen. Wenn der ausgewählte
Softwarebaustein ein implementierbares Plug-in oder Feature ist, wird in einem
Informationsfenster angezeigt, unter welchem Namen und an welcher Position
es installiert wird.
- Aktivieren Sie das Markierungsfeld Manifest(s) von Softwarebausteinen speichern,
wenn Sie die Manifestdatei Ihres Softwarebausteins speichern wollen. Dies ist nur
erforderlich, wenn Sie dieselbe Manifestdatei wiederverwenden wollen.
- Wenn Sie einen zuvor importierten Softwarebaustein importieren und alle
vorhandenen Dateien automatisch überschreiben wollen, aktivieren Sie das
Markierungsfeld Ohne Aufforderung überschreiben. Wenn Sie
diese Option nicht aktivieren, werden Sie jeweils gefragt, ob Dateien überschrieben
werden sollen. Diese Überschreibungsoption gilt nur für Dateien und Ordner, jedoch nicht für Projekte.
- Klicken Sie auf Weiter. Die
Schaltfläche Weiter ist verfügbar, wenn der Softwarebaustein
ein Projekt oder ein implementierbares Plug-in-Projekt enthält.
- Falls der importierte Softwarebaustein eine Lizenzvereinbarung enthält, wird das Fenster für das Akzeptieren der Lizenz geöffnet.
Das lizenzierte Feature wird auf der linken Seite des Fensters angezeigt.
Führen Sie eine der folgenden Aktionen aus:
- Wählen Sie das Markierungsfeld für das Akzeptieren der Bedingungen in der/den Lizenzvereinbarung(en) aus, und klicken
Sie auf Weiter.
- Falls Sie die Lizenzvereinbarung nicht akzeptieren, können Sie die Importoperation
nur durch Klicken auf die Schaltfläche Abbrechen abbrechen.
- Enthält der Softwarebaustein Artefakte, die nicht aus dem Projekt stammen, wird die Seite "Ziel auswählen" geöffnet.
Führen Sie eine der folgenden Aktionen aus:
- Geben Sie einen Projektordner an. Dies ist notwendig, wenn der Softwarebaustein,
den Sie importieren, Artefakte enthält, die nicht aus dem Projekt stammen. Wenn kein Projekt verfügbar ist, klicken Sie auf Abbrechen,
und erstellen Sie ein einfaches Projekt, bevor Sie erneut mit dem Importieren beginnen.
- Klicken Sie auf Durchsuchen, und geben Sie ein Ziel
für das importierte Projekt an. Dies gilt nur für Softwarebausteine, die ganz in Projekten
ohne externe Artefakte enthalten sind.
- Klicken Sie auf Fertig stellen. Wenn Sie sich entschieden
haben, die Manifestdatei zu speichern, wird das Fenster 'Ordnerauswahl' geöffnet.
- Wählen Sie einen Ordner für die Manifestdatei aus, und klicken Sie
anschließend auf OK. Die Importergebnisse werden angezeigt und die importierten Artefakte
sind jetzt in der Sicht 'Navigator' zu sehen.
Wenn beim Importieren Fehler oder Warnungen auftreten, werden im
Fenster 'Importergebnisse' detaillierte Ergebnisse angezeigt.
Falls der importierte Softwarebaustein mindestens ein implementierbares Feature enthielt, werden Sie in einer Warnung aufgefordert, die Workbench erneut zu starten.
Dies ist erforderlich, damit die Installation des neu importierten Features vollständig abgeschlossen wird.