In der UML-Modellierung ist ein Artefaktexemplar ein Modellelement, das eine Exemplarerstellung bzw. ein tatsächliches Vorkommen eines Artefakts darstellt.
Verschiedene Exemplare eines Artefakts können auf verschiedenen Knotenexemplaren implementiert werden, und jedes Artefaktexemplar kann über eigene Eigenschaftswerte verfügen.
Ein Artefaktexemplar hat normalerweise einen eindeutigen Namen, der aus einer unterstrichenen Verkettung von Exemplarname, Doppelpunkt (:) und Artefakttyp besteht (z. B. Artifact3Instance:Artifact3.
Wie die folgende Abbildung zeigt, wird ein Artefaktexemplar als Rechteck dargestellt, das den Namen des Artefaktexemplars enthält.