이 연습에서는 패턴 인스턴스로 인수를 추가 또는 바인딩하는 다른 방법을 알아봅니다.
바인딩이 발생할 때, 패턴 인스턴스의 템플리트 매개변수는 패턴 적용자가 지정하여 새로 작성되거나 선택된 요소로 대체됩니다.
인수로서 기존 요소를 선택하는지 아니면 새 요소를 작성하는지 여부는 패턴의 역할에 따라 달라집니다. 이 학습에서는 이에 대해 학습할 수 있도록 여러가지 방법을 탐색합니다.
자유 양식 또는 클래스 다이어그램에서 조치 막대를 사용하여 요소를 추가할 수 있습니다. 조치 막대를 보려면 임의의 요소 또는 빈 다이어그램 보기 표면 위에 커서를 천천히 올려 놓으십시오. 패턴 인스턴스에서 템플리트 매개변수 위에 커서를 놓아 UML 유형의 템플리트 매개변수에 적용할 수 있는 요소만 있는 조치 막대를 표시할 수 있습니다.
조치 막대가 몇 초 안에 사라지면 스페이스바를 눌러 다시 표시하십시오.
시작하기 전에 연습 4: 패턴의 인스턴스 작성을 완료해야 합니다.
이제 패턴 인스턴스에 인수를 추가하는 방법을 두 개 더 학습할 준비가 되었으므로 연습 6: 인수로서 기존 요소 바인딩으로 이동하십시오.