Lebenslinien

In UML-Ablaufdiagrammen stellt eine Lebenslinie ein verbindbares Element des umschließenden Klassifikationsmerkmals dar (einschließlich der vererbten Eigenschaften oder Parameter) und beschreibt, wie jedes Exemplar im Verlauf eines Zeitabschnitts an der Interaktion teilnimmt. Jedes Exemplar in einer Interaktion wird durch eine Lebenslinie dargestellt.

Wie die folgende Abbildung zeigt, besteht eine Lebenslinie aus einem Namen in einem Rechteck (dem Kopf) über einer vertikalen gestrichelten Linie (dem Stamm) in einem Interaktionsrahmen.

Der Kopf der Lebenslinie wird als Rechteck dargestellt, der Stamm der Lebenslinie als vertikale gestrichelte Linie, die mit der Mitte der Unterseite des Rechtecks verbunden ist.

Name und Typ des Exemplars werden im Kopf der Lebenslinie angezeigt. Der Stamm stellt das Exemplar dar, das die Lebenslinie repräsentiert. Von dem Exemplar gesendete und empfangene Nachrichten werden auf der Lebenslinie in chronologischer Abfolge angezeigt.

Zugehörige Konzepte
Ablaufdiagramme
Interaktionsrahmen
Nachrichten
Ausführungsvorkommen
Interaktionsvorkommen
Kombinierte Fragmente
Interaktionsoperatoren
Interaktionsoperanden
Wächterbedingungen
Stoppknoten
Zugehörige Tasks
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