사용자 인터페이스 설계자는 사용자 인터페이스의 설계를 조정합니다. 또한 사용자 인터페이스 설계자는 유용성 요구사항을 수집하고 이런 요구사항을 충족시키기 위해 후보 사용자 인터페이스를 프로토타이핑하는 데 참여하기도 합니다.


주제

 
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사용자 인터페이스 프로토타입
사용자 인터페이스
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책임 대상
 

사용자 인터페이스 설계자
사용자 인터페이스
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사용자 인터페이스 설계
사용자 인터페이스
설계


사용자 인터페이스 프로토타입
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프로토타입


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사용자 인터페이스 설계자 역할은 사용자 인터페이스 구현을 담당하지 않습니다. 대신, 이 역할은 다음을 통해 사용자 인터페이스 설계 및 "시각적 모양"에 중점을 둡니다.

  • 유용성 요구사항을 포함하여 사용자 인터페이스에 대한 요구사항 캡처
  • 사용자 인터페이스 프로토타입 빌드
  • 유용성 검토 사용자 테스트 세션에 사용자 인터페이스의 다른 스테이크홀더(예: 일반 사용자)를 포함시킴
  • 다른 개발자(설계자 및 구현자)가 작성한 사용자 인터페이스의 최종 구현 검토 및 적절한 피드백 제공

관련 정보 페이지 맨 위

이 절은 이 역할에 관련된 추가 정보의 링크를 제공합니다.

 

인력 페이지 맨 위

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사용자 인터페이스 설계자는 비즈니스, 엔지니어링 또는 전산학 배경 지식 대신에 창조적이고 시각적인 예술 배경 지식을 가진 사람일 수 있습니다. 사용자 인터페이스 설계자는 시스템의 유용성에 중점을 둡니다.

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특별히 큰 프로젝트에서는 종종 구성원 모두가 사용자 인터페이스 설계자 역할을 수행하는 별도의 그룹이 형성됩니다. 이 그룹은 우선적으로 사용자 인터페이스 및 시스템의 유용성 측면에 중점을 둡니다. 이것은 다음과 같은 이유로 중요합니다.

  • 사용자 인터페이스 설계자에 필요한 기술은 자주 잠재적으로 고유한 유용성 요구사항을 포함하는 현재 프로젝트 및 어플리케이션 유형에 맞게 개선되고 최적화되어야 합니다. 여기에는 시간 및 집중 모두가 필요합니다.
  • "혼합된 역할의 의무"에 대한 위험의 범위가 정해져야 합니다. 즉, 사용자 인터페이스 설계자는 구현 고려사항보다는 유용성 고려사항에 더 신경써야 합니다.

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사용할 소프트웨어[CON99]를 참조하십시오.



Rational Unified Process   2003.06.15