La carte de navigation exprime la structure des éléments de l'interface utilisateur dans le système, de pair avec leurs chemins d'accès potentiels. 
Rôle :  Concepteur d'interface utilisateur 
Caractère facultatif/Occurrence:  Facultatif.
Canevas et rapports: 
     
Exemples : 
     
Représentation UML :  Sans objet.
Informations supplémentaires :   
Entrée d'activités :    Sortie d'activités :   

Objet Haut de la page

Il n'y a qu'une seule carte de navigation par système. Son objet est de décrire les principaux chemins d'accès de l'interface utilisateur à travers le système. Il ne s'agit que des principaux chemins d'accès via les écrans du système et non pas de tous les chemins possibles. Elle évoque un organigramme de l'interface utilisateur du système.

La carte de navigation sert de toile de fond et de lien entre les différents storyboards.  Les storyboards décrivent comment l'utilisateur peut naviguer entre les éléments de l'interface utilisateur afin d'utiliser les fonctions du système tandis que la carte de navigation définit les chemins de navigation valides. La carte de navigation exprime la structure de l'interface utilisateur du système et les storyboards, sa dynamique.

La carte de navigation permet de visualiser facilement combien de "clics" sur la souris sont requis pour que l'utilisateur puisse accéder à un écran spécifique.

Propriétés Haut de la page

La carte de navigation présente les éléments de l'interface utilisateur et les chemins de navigation entre-eux. 

Nom de la propriété  

Brève description  

Représentation  

Eléments de l'interface utilisateur Ecrans, formulaires, pages Web, etc. avec lesquels l'utilisateur est en interaction. Ces éléments représentent l'interface utilisateur du système. Dépend de la représentation sélectionnée pour la carte de navigation. Voir la section Personnalisation.
Chemins de navigation Chemins entre éléments de l'interface utilisateur que l'utilisateur peut traverser lors de son interaction avec l'interface utilisateur du système. Dépend de la représentation sélectionnée pour la carte de navigation. Voir la section Personnalisation.

Calendrier Haut de la page

La carte de navigation peut être présentée dès la phase de conception lorsque les séances de brainstorming préliminaire cherchent à définir l'apparence de l'interface utilisateur.  Elle est affinée par la suite avec le développement et la stabilisation de l'interface utilisateur.

Responsabilité Haut de la page

Le Concepteur d'interface utilisateur est principalement responsable de cet artefact. Il lui incombe :

  • D'identifier les chemins de navigation devant exister entre les éléments de l'interface utilisateur.
  • De déterminer si ces chemins de navigation sont trop longs, ce qui pourrait nuire à l'utilisabilité du système.
  • De s'assurer que la cohérence de la carte de navigation est maintenue avec les storyboards.

Personnalisation Haut de la page

Diverses représentations peuvent être utilisées pour la carte de navigation, par exemple :

  • Un diagramme avec "arborescence" hiérarchique, où chaque niveau du diagramme affiche le nombre de clics requis pour accéder à un élément spécifique de l'interface utilisateur.
  • Des graphiques à format libre avec icônes personnalisées.

La représentation sélectionnée et les éventuelles décisions de personnalisation doivent être documentées dans les principes et conseils spécifiques au projet.



RUP (Rational Unified Process)   2003.06.15