主要概念:活动主题:活动
角色所具有的活动定义他们执行的工作。活动是一个角色所做的事情,在项目环境中提供一个有意义的结果。 关于活动的示例,请参阅活动:捕获公共词汇表。 一个典型的角色,在树形浏览器中显示其活动 活动是一种工作单元,扮演所述角色的个人可能被要求执行该活动。该活动有着明确的用途,通常根据创建或更新某些工件(例如模型、类或计划)来表示。每个活动都分配给一个具体的角色。活动的详细程度一般是几小时到几天,它通常涉及一个角色,并影响一个或只影响少数几个工件。活动应可用作计划和进度的元素;如果它太小,则将被忽略,如果它太大,则必须根据活动的部件来表示进度。 活动可能会在同一工件上由同一角色(但不一定是同一个人)重复几次,尤其是当从一个迭代转向另一个迭代时,优化和扩展系统时。
步骤
活动分为若干步骤。步骤分为三个主要类别:
不必在每次调用一个活动时都执行所有步骤,这样就可以备用流程的形式表示它们。 示例步骤: 活动:查找用例和参与者分解为以下步骤:
查找部分(步骤 1 到 3)需要进行一些思考;执行部分(步骤 4 到 6)涉及在用例模型中捕获结果;在复审部分(步骤 7)中执行该角色者评估结果的完整性、强健性、智能性或其它品质。 |
Rational Unified Process
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