UML 形狀

形狀是一種文字和圖形化元素,代表統一建模語言 (UML) 圖解中的應用程式元件。

比方說, 形狀可以內含 Java™ 類別的名稱、欄位和方法, 而這三者在各自區段中,是顯示為名稱、屬性和作業。

本影像所顯示的,是代表 UML 表示法中之 Java 類別的形狀。

形狀內容負責控管圖解中的形狀外觀。 比方說,每一個形狀都有一個線條顏色內容,讓您指定該形狀邊框和下落式陰影的顏色。

您可以指定形狀的內容值,來執行下列動作:

相關概念
UML 圖解
幾何形狀
連接線
設定檔
內容
附註
附註附加關係
文字
相關工作
自訂形狀的預設值
管理形狀的外觀
讓形狀等大
變更堆疊中的形狀順序
將形狀重新定位
管理形狀區段
過濾和排列區段項目的順序
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