ターゲットとなる生成言語で無効な名前を使用すると、生成プログラムによ って名前の別名が作成され、生成コードで使用されます。
別名の生成には、無効文字を有効な文字セットで置換する方法、長すぎる名 前を切り捨てる方法、名前に接頭部または接尾部を追加する方法、または完全に異なる名前 (EZE00123 など) を作成する方法があ ります。
関連する概念 COBOL 予約語ファイル
関連するタスク EGL プログラム・パーツの作成
関連する参照項目 別名の割り当て方法 命名規則