プログラミングにおいて、イベントとは明確に定義できるオカレンスです。 イベントはマウスのクリックのような単純なものもあれば、レポート・プログラムが新規ユーザー定義グループの生成を開始する前の変数の初期化のような複雑なものもあります。 イベントはプロジェクトの主要なマイルストーンを示すこともあり、その地点に至る無数の小さな操作のいずれかであることもあります。
また、イベント・ハンドラーは特定のオカレンスへの応答を提供するコードのセクションです。 Web ブラウザーのリンクをクリックしたことがあるユーザーは、動作中のイベント・ハンドラーを見たことがあるはずです。 この場合のイベントは、マウス・ボタンのクリックでした。イベント・ハンドラーは次にブラウザーに対し、指定されたページをロードするよう指示し、場合によっては新しいブラウザー・ウィンドウを開始するようにします。
関連タスク
EGL レポート・ハンドラーの作成
関連リファレンス
事前定義された EGL レポート・ハンドラー関数