図形とは、統一モデリング言語 (UML) 図でアプリケーション・コンポーネントを表すテキストおよびグラフィック要素のことです。
次の図に示すように、図形には、Java™ クラスの名前、フィールド、およびメソッドを入れることができ、これらはそれぞれの区画の名前、属性、および操作として表示されます。
図形プロパティーは、図内の図形の外観を管理します。例えば、それぞれの図形には、図形の枠および立体の影付けの色を指定できる「線の色」プロパティーがあります。
図形のプロパティー値を指定することで、以下のことが行えます。