No WebArt Designer, os diferentes tipos de gráficos que podem ser criados são chamados de objetos. Você pode criar objetos de forma, quadro fotográfico, logotipo, botão, imagem rollover e imagem. Você pode alterar a fonte, cor e tamanho de um objeto e, em alguns casos, também pode incluir efeitos nos objetos.
Você pode empilhar objetos em camadas um sobre o outro para organizá-los. O empilhamento refere-se à ordem na qual você coloca as camadas de objetos no canvas. O objeto colocado por último no canvas fica no início da Pilha de Objetos e o objeto colocado primeiro no canvas fica no final da pilha. Se você estiver trabalhando com vários objetos sobrepostos, o objeto no início da pilha de objetos ficará visível no canvas e poderá cobrir os objetos inferiores na pilha.
Criando um Objeto de Forma
Os objetos de forma consistem em linhas criadas com ferramentas de desenho.Criando um Objeto de Quadro Fotográfico
Os objetos de quadro fotográfico são formas que você pode utilizar para enquadrar um objeto. Você pode personalizar a cor, o tamanho e a forma do quadro.Criando um Objeto de Logotipo
Os objetos de logotipo consistem em um texto que pode ser personalizado. Você pode criar um objeto de logotipo, digitando o texto diretamente no canvas, utilizando o assistente de logotipo ou utilizando gabaritos na Galeria de Gabaritos.Criando um Objeto de Botão
Os objetos de botão são controles que você pode projetar, por exemplo, para um Web site. Geralmente, eles consistem em texto e imagens. Você pode criar objetos de botão com os gabaritos disponíveis na Galeria de Gabaritos ou com o assistente de Botão.Criando Imagens Rollover
Os objetos de rollover consistem em duas imagens: uma imagem original e uma imagem que a substitui quando você move o ponteiro do mouse sobre ela. As imagens original e de substituição podem ser os objetos de botão e logotipo.