次の表にリストしてある各 EGL システム変数の名前の前に、修飾子 ConverseVar を使用することができます。 これらの変数は、主に textUI プログラムで有用です。
システム変数 | 説明 |
---|---|
commitOnConverse | セグメント化されていない textUI プログラムが converse 文を発行する前に、リソースのコミットおよびリリースを行うかどうかを指定します。 デフォルト値は 0 (no を意味します) です。 |
eventKey | テキスト書式を EGL プログラムに戻すためにユーザーが押したキーを識別します。 |
printerAssociation | 実行時に、印刷書式を印刷するときの出力の宛先を指定できるようにします。 |
segmentedMode | textUI プログラムで使用され、converse 文の効果を変更します。 ただし、呼び出し先プログラムでは、変数のこの目的は無視されます。 |
validationMsgNum | テキスト・アプリケーションで ConverseLib.validationFailed によって割り当てられた値が含まれています。 これにより、検証機能でエラーが報告されたかどうかを判別することができます。 |
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