統一モデリング言語 (UML) の図を使用すると、緊密に統合された単一の開発環境において、Enterprise JavaBeans™ (EJB) アプリケーションの成果物をビジュアルに表現して開発することができます。
UML クラス図では、アプリケーションのコンポーネントまたは要素の一部または全部が図示されます。クラス図を使用すると、EJB Enterprise Bean の構造と関係を理解して設計できます。アプリケーションのクラスのサブセットを使用することで、アプリケーションの理解、コラボレーション、開発を行うための独自のコンテキストを作成できます。また、Enterprise Bean をクラス図から直接開発し、サーバーで Enterprise Bean をテストすることもできます。
UML のシーケンス図を使用すると、Enterprise Bean の振る舞いと相互作用をビジュアルに表現して開発できます。
一時的な編集不可のブラウズ図を使用して、静的なビューを簡単に作成したり、アプリケーションの既存の関係を探索したりできます。また、編集不可のトピック図を使用すると、コンテキストおよび照会を基にしてアプリケーションの動的ビューを作成できます。