EGL の紹介 (クイック・スタート・ガイド) 概要

必要な時間

このチュートリアルを完了するには、約 90 分が必要です。チュートリアルの 作業を行いながら EGL の他のファセットやダイナミック Web サイトを探索する場合は、 終了するのにこれより長い時間がかかる可能性があります。

前提条件

COBOL、RPG、またはクライアント/サーバー言語などの第 3 世代または第 4 世代言語でのプログラミングの経験がある場合、および以下のことに精通している場合は、このチュートリアルを完了するのに最適な準備ができています。

学習目標

このチュートリアルでは、以下のタスクを行う方法を学習します。

チュートリアルにおけるアプリケーション

このチュートリアルでは、サンプル・データベースを含む EGL Web プロジェクトをインポートします。その後で、そのデータベースと連携する単純な EGL Web アプリケーションを作成します。アプリケーションの 2 つの Web ページのうち、最初のページには、データベース内に保存されているデータから取得された顧客のリストが表示されます。

何行かをリストしたページ

Web ページの 2 ページ目には、ユーザーが選択した 1 人の顧客についての詳細情報が表示され、ユーザ ーはその詳細情報を変更することができます。

1 行を更新するページ

テクノロジーの概説

EGL は、ユーザーとデータベースの間の対話を管理するために使用する言語です。

このチュートリアルで示しているように、EGL はいくつかの方法でコードの再使用をプロモートしています。

また EGL ではデータ・パーツ・ウィザードも提供しています。データ・パーツ・ウィザードを使用すると、リレーショナル・データベースへの アクセスに必要な基本コードを作成しないで済みます。このウィザードでは、以下のような、特定の目的を持つ EGL パーツを作成することができます。

チュートリアルにおけるアプリケーションのロジックは一組の PageHandler を使用して制御します。それぞれが、実行時におけるユーザーと Web ページとの対話をモニターします。PageHandler 関数は、ユーザーのクリックで呼び出され、ユーザーの作成したライブラリー関数を呼び出します。その結果、Web ブラウザーで作業しているユーザーがデータベースに保管されたデータを表示および変更することができます。

チュートリアル演習は、以下の順番で完了する必要があります。 準備ができたら、『演習 1: EGL のセットアップ』を開始してください。

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