导航图表达了系统中用户界面元素的结构,以及它们可能的导航路径。 
角色:  用户界面设计员 
可选性/存在性:  可选。
模板和报告: 
     
示例: 
     
UML 表示:  不适用。
更多信息:   
活动输入:    活动输出:   

目的 回到页首

每个系统有一个导航图。导航图的目的是表达通过系统的主要用户界面路径。这些路径是通过系统屏幕的主要路径,不一定是所有可能的路径。可以将它看作系统用户界面的路线图。

导航图用作各个情节之间的背景和链接。情节描述用户如何浏览用户界面元素以执行系统功能,并且导航图定义哪些是有效的导航路径。导航图表达了系统用户界面的结构,而情节表达了动态内容。

使用导航图可以很容易地查看用户需要多少次“单击”才能到达特定屏幕。

特征 回到页首

导航图显示用户界面元素以及它们之间的导航路径。 

特征名称  

简述  

表示  

用户界面元素 与用户交互的屏幕、表单、Web 页面等。用户界面元素表示系统用户界面。 取决于为导航图选择的表示。请参阅定制部分。
导航路径 用户界面元素之间的路径,当用户与系统用户界面交互时可以通过这些路径。 取决于为导航图选择的表示。请参阅定制部分。

计时 回到页首

应在先启阶段首次引入导航图(最初关于系统用户界面外观的自由讨论执行之后)。随着系统用户界面的开发和稳定而优化导航图。

职责 回到页首

用户界面设计员角色主要负责该工件。这些职责包括:

  • 确定用户界面元素之间必须存在的导航路径。
  • 确定导航路径是否过长并因此而影响系统的可用性。
  • 确保导航图与情节保持一致。

定制 回到页首

各种表示方法都可用于导航图。一些例子包括:

  • 分层的“树”图,图中的每一层显示到达特定用户界面元素所花费的单击数
  • 具有定制图标的自由格式的图形。

应在特定于项目的指南中记录所选择的表示方法以及所有定制决策。



Rational Unified Process   2003.06.15