결과물:
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탐색 맵이 시스템의 사용자 인터페이스 요소의 구조를 잠재적 탐색 경로와 함께 표시합니다. | |
역할: | 사용자 인터페이스 설계자 | |
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선택 가능성/발생 시기: | 선택사항. | |
템플리트 및 보고서: |
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예: | ||
UML 표시: | 적용 가능하지 않습니다. | |
자세한 정보: | ||
활동 정보: | 활동 결과: |
시스템 당 하나의 탐색 맵이 있습니다. 탐색 맵의 목적은 시스템을 통해 주된 사용자 인터페이스 경로를 표시하기 위함입니다. 이는 시스템의 화면을 통한 기본 경로이며 가능한 모든 경로인 것은 아닙니다. 시스템의 사용자 인터페이스의 로드맵으로 여길 수 있습니다.
탐색 맵이 개별 스토리보드 간 링크 및 배경 역할을 합니다. 스토리보드는 사용자가 시스템 기능을 수행하기 위해 사용자 인터페이스 요소를 통해 탐색을 이동하는 방법과 탐색 맵이 유효한 탐색 경로를 정의하는 방법을 설명합니다. 탐색 맵이 시스템의 사용자 인터페이스의 구조를 전달하고 스토리보드가 역학을 전달합니다.
탐색 맵은 사용자가 특정 화면에 도달하는데 소요되는 "누르기" 수를 쉽게 확인하게 합니다.
탐색 맵이 사용자 인터페이스 요소와 해당 요소 간 탐색 경로를 표시합니다.
등록 정보 이름 |
간략한 설명 |
표시 |
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사용자 인터페이스 요소 | 사용자가 상호 작용하는 화면, 양식, 웹 페이지 등. 사용자 인터페이스 요소가 시스템의 사용자 인터페이스를 표시합니다. | 탐색 맵에 선택된 표시에 따라 달라집니다. 조정 섹션을 참조하십시오. |
탐색 경로 | 사용자가 시스템의 사용자 인터페이스와 상호 작용 중 이동할 수 있는 사용자 인터페이스 요소 간 경로. | 탐색 맵에 선택된 표시에 따라 달라집니다. 조정 섹션을 참조하십시오. |
탐색 맵은 시스템의 사용자 인터페이스의 형태에 대한 초기 아이디어 창출이 수행되는 초기화에 처음 소개됩니다. 시스템의 사용자 인터페이스가 개발되고 안정됨에 따라 여러 번 정제됩니다.
사용자 인터페이스 설계자 역할은 주로 이 결과물에 대한 책임이 있습니다. 해당 책임에는 다음이 포함됩니다.
다양한 표시가 탐색 맵에 사용될 수도 있습니다. 일부 예제에는 다음이 포함됩니다.
선택한 표시 및 임의의 조정 판별이 프로젝트 특정 가이드라인에 문서화되어야 합니다.
Rational Unified Process
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