En este ejercicio se exploran distintos métodos de adición o vinculación de argumentos a la instancia de patrón.
Cuando se produce la vinculación, los parámetros de plantilla de la instancia de patrón se reemplazan por los elementos seleccionados o que se acaban de crear que especifica el aplicador del patrón.
La selección de elementos existentes o la creación de nuevos elementos como argumentos depende de lo que se desea que realice el patrón. En esta guía de aprendizaje se exploran métodos diferentes a fin de proporcionar información sobre los mismos.
En el diagrama de clase o de formato libre, puede utilizar la barra de acciones para añadir elementos. Para ver la barra de acciones, mueva el cursor sobre la superficie vacía del editor de diagramas y pulse la barra espaciadora. Puede mantener el cursor sobre los parámetros de la plantilla de la instancia de patrón para que se muestre una barra de acciones más pequeña sólo con los elementos que se aplican al tipo UML del parámetro de plantilla.
Si la barra de acciones desaparece durante unos segundos, pulse la barra espaciadora para que se vuelva a mostrar.
Antes de empezar, debe completar el Ejercicio 4: Creación de una instancia del patrón.
Ya está preparado para aprender dos métodos más de adición de argumentos a una instancia de patrón. Continúe con el Ejercicio 6: Vinculación de elementos existentes como argumentos.