Redundante Server stellen ein System von drei Servern dar, die als Team zusammenarbeiten, um einen einzelnen Pool mit Floating-Lizenzschlüsseln zu verwalten. Falls einer der Server ausfällt, setzen die beiden anderen Lizenzserver die Verwaltung des Lizenzpools automatisch fort.
Wenn auf einen der redundanten Lizenzserver nicht zugegriffen werden kann, müssen Sie möglicherweise die Serverwartezeit für einen Client erhöhen. Der Wert, um den die Serverwartezeit erhöht werden muss, ist von der jeweiligen Umgebung abhängig. Informationen zum Festlegen der Serverwartezeit finden Sie in Offlinezeitlimit zur Verzögerung der Offlineverwendung ändern.
Beispiel: Sie verwenden den Standardwert von fünf Sekunden für die Serverwartezeit. Auf den primären Lizenzserver kann nicht zugegriffen werden. Sie stellen fest, dass die Serverwartezeit 25 Sekunden betragen muss.