UCM을 사용하려면 하나 이상의 작업 영역을 설정해야 합니다. 필요한 작업 영역 수는 결합하는
UCM 프로젝트에 하나 이상의 스트림이 있는지에 따라 달라집니다.
다중 스트림 프로젝트에서는 하나 이상의 개인용 작업 영역에 있는 파일에 액세스합니다. 기타 개발자는 자신의 개발 스트림에 각각 고유의 유사 작업 영역을 가집니다. 활동 세트를 완료하면 작업을 통합 스트림이라고 하는 프로젝트의 공유 스트림에 전달합니다. 통합 스트림은 통합 보기를 통해 기타 팀 구성원에게 표시됩니다.
이 모델은 병렬 개발을 지원합니다.
단일 스트림 프로젝트에서 모든 팀 구성원은 단일 통합 스트림에 액세스하는 작업 영역에 있는 소스 파일에 액세스합니다. 이 모델은 직렬 개발용입니다.
다음 방법 중 하나로 작업 영역을 설정할 수 있습니다.
- 구성원이 아닌 경우, 작업할 UCM 프로젝트에 결합하십시오. 프로젝트 결합 마법사를 통해 프로젝트를 선택하고 각 스트림에 적합한 보기를 작성할 수 있습니다.
- UCM 프로젝트의 구성원인 경우, 프로젝트에 대해 하나 이상의 새 보기를 작성하십시오.
프로젝트가 UCM과의 Rational® ClearQuest® 통합을 사용하는 경우,
UCM 프로젝트를 Rational ClearQuest 스키마 저장소에 연결하십시오.
- UCM 프로젝트 결합
UCM 프로젝트에 속해 있지 않은 경우, Microsoft Visual
Studio에서 프로젝트에 결합할 수 있습니다.
- ClearCase 보기 작성
UCM 프로젝트를 결합할 때 프로젝트 결합 마법사가 통합 및 개발 보기를 작성해 줍니다. 추가 보기가 필요하거나 기본 ClearCase를 사용하는 경우,
Visual Studio .NET에서 새 보기를 작성할 수 있습니다.
- UCM-ClearQuest 데이터베이스에 연결
프로젝트가 UCM과의 Rational ClearQuest 통합을 사용하는 경우,
ClearQuest 관리자가 아직 이를 수행하지 않았으면 프로젝트를 UCM 사용 스키마 저장소에 연결해야 합니다.
- VOB 마운팅
VOB를 마운트하면 VOB 및 해당 컨텐츠를 모든 동적 보기에서 사용할 수 있습니다.