Introducción

Este capítulo proporciona una guía de las tareas necesarias para crear un producto simple. Describe cada una de las partes constituyentes y explica qué se necesita para cada una de ellas. Se utiliza un producto muy simple en todo el capítulo para demostrar cada fase de la creación de un producto nuevo.

Le recordamos que tenga en cuenta que los ejemplos utilizados en este capítulo no están pensados para utilizarse en la implementación de un producto real. Su única finalidad consiste en iniciarle en la comprensión de los aspectos fundamentales del diseño de un producto. Una de las principales finalidades de utilizar los ejemplos de este guía es mostrar cómo se utilizan los diferentes componentes del producto en el proceso de elegibilidad y titularidad. Para permitir que los objetos de regla se llenen mediante los conversores de objeto de regla y estén disponibles para el proceso de reglas, la denominación de los atributos de regla debe alinearse con la denominación de los atributos de datos.

El diseño de productos reales necesita un amplio conocimiento del desarrollo de aplicaciones y esta guía no es en absoluto la única fuente para adquirir los conocimientos necesarios para crear un producto. Hay una serie de documentos disponibles que proporcionan información detallada sobre algunos de los temas descritos en esta guía. Para obtener información detallada sobre cómo escribir conjunto de reglas, consulte la publicación Manual de consulta de Cúram Express Rules y Cómo trabajar con Cúram Express Rules. Para obtener información detallada sobre el proceso de elegibilidad y titularidad, consulte Inside Cúram Eligibility and Entitlement Using Cúram Express Rules (esta guía describe de forma detallada las clases de regla y los conversores de objeto de regla y propagadores utilizados en el proceso de elegibilidad y titularidad). Para obtener información detallada sobre el diseño de pruebas, consulte Cúram Dynamic Evidence Configuration Guide.