Chargement d'objets de règles d'informations collectées dynamiques

Les jeux de règles créés pour le traitement d'informations collectées sont appelés à partir des points appropriés au cours de la maintenance des enregistrements d'informations collectées de dossier en ce qui concerne les types d'informations collectées dynamiques. Par exemple, le jeu de règles des informations récapitulatives est appelé à chaque fois qu'un enregistrement d'informations collectées de dossier concernant un type d'informations collectées dynamiques est consulté. Ces jeux de règles de traitement s'appliquent à un enregistrement d'informations collectées de dossier spécifique. La maintenance des informations collectées dynamiques crée et renseigne un objet de règle avec les détails de l'enregistrement d'informations collectées de dossier pour lequel le jeu de règles de traitement est appelé.

Lorsque le jeu de règles de traitement est appelé dans le cadre de la lecture d'un enregistrement d'informations collectées de dossier, l'objet de règle est renseigné à l'aide des données stockées dans la base de données. Lorsque le jeu de règles est appelé lors de la création ou de la modification d'un enregistrement d'informations collectées de dossier, l'objet de règle créé correspondant est renseigné à l'aide des nouvelles données ou des données modifiées.

Les étapes du chargement d'un objet de règle d'informations collectées dynamiques sont les suivantes :