Démarrage d'une session CER

/* démarre une session qui crée des objets de règles interprétés */
              final Session session =
              Session_Factory.getFactory().newInstance(
              new RecalculationsProhibited(),
              new InMemoryDataStorage(
              new InterpretedRuleObjectFactory()));

Ces lignes créent une nouvelle session CER pour le jeu de règles.

Une session gère les objets de règles créés pour les classes dans le jeu de règles. Dans cet exemple, nous utilisons une session qui crée des objets de règles dynamiques complets (à l'aide de l'élément InterpretedRuleObjectFactory). Comme on le voit ci-dessous, dans une session interprétée, chaque référence à une classe de règles ou à un nom d'attribut s'effectue via un appel API prenant des noms semblables à un paramètre String.