Classe de règles

Une classe de règles permet de définir le comportement de ses instances d'objet de règle.

Une classe de règles définit son nom (qui doit être unique parmi les classes de règles du jeu de règles), indique s'il est abstrait, et contient les éléments suivants :

Une classe de règles peut être définie dans son propre fichier XML (là où l'élément XML racine est Class) et incluse à un jeu de règles parent à l'aide d'une instruction Instruction Include.