제품 빌드를 위한 필수 사항 - 이미 갖고 있는 항목 사용

제품 디자인의 세 가지 기본 태스크는 제품 적격성 및 권한을 결정하는 데 사용될 규칙을 디자인하는 작업(및 이에 대한 설명 - 이에 대해서는 다음 장에 설명함), 규칙에서 필요로 하는 데이터를 파악하는 작업, 그리고 규칙 오브젝트 데이터 구성을 사용하여 규칙에 데이터를 맵핑하는 작업입니다.

새 제품 빌드에 있어 매우 중요한 부분은 틀을 새로 만드는 것이라기보다는 이미 갖고 있는 것을 최대한 활용하는 것입니다. 애플리케이션은 적격성 및 권한 규칙을 디자인할 때 시작할 수 있는 기본 규칙 클래스를 제공합니다. 또한 실업 수당 청구자와 케이스에 대한 기본 데이터를 캡처하기 위한 엔티티를 제공하며, 규칙 및 데이터 유형을 링크하는 규칙 오브젝트 데이터 구성도 제공합니다. 단순 제품 구현에 필요한 작업의 대부분은 이미 사용 가능한 이러한 자료에 의해 처리가 가능합니다.

제품에 대한 적격성 및 권한을 결정하기 위해 필요한 정보는 매우 기본적입니다. 실업 수당 청구자가 적격한지와 언제 적격한지, 그리고 청구자에게 적격한 금액을 알고 있어야 합니다. 이 기본 데이터 캡처를 위해 단순 제품 증거 엔티티를 작성할 수 있습니다. 그런 다음 이 데이터 파악을 위해 규칙을 확장하고 해당 규칙에 이 데이터를 링크하도록 규칙 오브젝트 데이터 구성을 구성해야 합니다.

참고: 폭넓은 범위의 자료가 제공되지만, 이 중 대부분은 이 장에 설명된 단순 제품에서는 다루지 않습니다. 이러한 기본 자료에 대한 자세한 정보에 대한 기본 자원은 Inside Cúram Eligibility and Entitlement Using Cúram Express Rules입니다.