Użytkownik może połączyć ze sobą dwa widgety łącznikiem, dzięki któremu jeden
widget będzie reagował na zdarzenia występujące w drugim widgecie. Użytkownik
może również usunąć istniejący łącznik w celu wyłączenia komunikacji między
dwoma widgetami.
Łączniki
Widgety w obszarze komunikują się ze sobą przy użyciu łączników.
Łącznik ma
widget źródłowy i widget docelowy.
Dodawanie łączników do widgetów w obszarach
Widgety mogą zostać ze sobą połączone za pomocą łącznika, dzięki
któremu zdarzenie wysłane z widgetu źródłowego będzie wyzwalać zdarzenie w
widgecie docelowym.
Usuwanie łączników z widgetów w obszarach
Użytkownik może usunąć łącznik między dwoma widgetami,
tak aby zdarzenie z widgetu źródłowego nie wyzwalało już zdarzenia w widgecie
docelowym.