Du kan legge til en kobling mellom to widgeter, slik at det er mulig å reagere på en hendelse som oppstår i den andre widgeten. Du kan også fjerne en kobling slik at widgetene ikke kan kommunisere med hverandre lenger.
Kobling
Widgetene i et område kommuniserer med hverandre ved hjelp av koblinger.
En kobling har en kildewidget og en målwidget.
Legge til koblinger til widgeter i områder
Du kan legge til en kobling mellom to widgeter for å utløse en hendelse i målwidgeten hver gang kildewidgeten sender en bestemt hendelse.
Fjerne koblinger fra widgeter i områder
Du kan fjerne en kobling mellom to widgeter, slik at hendelsen i kildewidgeten ikke lenger utløser hendelsen i målwidgeten.