사용자 정의 오브젝트 풀 설정

오브젝트 풀은 임의의 오브젝트 풀을 관리하고 응용프로그램에서 새 Java 오브젝트를 반복적으로 작성하는 것을 방지하도록 도와줍니다. 대부분의 오브젝트가 한 번 작성되면 사용된 후에 다시 사용할 수 있습니다. 오브젝트 풀에서는 재사용을 위해 대기하는 오브젝트 풀을 지원합니다. 이러한 오브젝트는 Java Database Connectivity 연결 또는 JMS 연결 및 세션 풀링에 사용하기 위한 것은 아닙니다. WebSphere Application Server는 이러한 오브젝트 유형을 다루기 위한 특별한 메커니즘을 제공합니다. 이러한 오브젝트 풀은 응용프로그램 정의 오브젝트 또는 기본 Developer Kit 유형의 풀링에 필요합니다.

관리 콘솔 페이지를 보려면 자원 > 오브젝트 풀 관리자 > objectpoolmanager_name > 사용자 정의 오브젝트 풀 > objectpool_name을 클릭하십시오.

다음 메커니즘 주위에 추가 논리를 삽입하려면 사용자 정의 오브젝트 풀을 사용하십시오. 이들 기능을 사용하면 풀로 오브젝트를 리턴할 때 오브젝트 상태를 지우거나 풀에서 오브젝트를 검색할 때 오브젝트 상태를 구성, 일반 풀 구성 및 사용자 정의 특성을 사용하여 작동 방법에 대한 지시사항 전송 등의 조치를 수행할 수 있습니다.

오브젝트 풀을 사용하기 위해 제품 관리자는 관리 콘솔을 사용하여 오브젝트 풀 관리자를 정의해야 합니다. Application Server 셀에서 다중 오브젝트 풀 관리자가 작성될 수 있습니다.

풀 클래스 이름

오브젝트 풀에 저장된 오브젝트의 완전한 클래스 이름

데이터 유형 문자열
풀 구현 클래스 이름

오브젝트 풀에 대한 CustomObjectPool 구현 클래스의 완전한 클래스 이름

데이터 유형 문자열



표시된(온라인) 링크는 인터넷에 액세스해야 합니다.

관련 태스크


파일 이름: ueac_objectpoolsettings.html