Generar un juego de copias de seguridad

Para generar un juego de copias de seguridad de los datos de un cliente de los que ya se ha hecho copia de seguridad en un servidor de Tivoli Storage Manager, primero complete los campos siguientes y, a continuación, pulse Finalizar, o bien pulse Cancelar para abandonar la tarea. El juego de copias de seguridad se genera en un medio secuencial. Únicamente los clientes de copia de seguridad/archivado pueden utilizar los juegos de copias de seguridad.

Nombre de juego de copias de seguridad

Indique el nombre del juego de copias de seguridad que contendrá los datos del nodo cliente. Este parámetro es obligatorio. La longitud máxima del nombre es de 30 caracteres.

El servidor agrega un sufijo único al nombre que introduzca. Por ejemplo, si nombra un juego de copias de seguridad mybackupset, el servidor agregará un único número, como el 3.099, al nombre. El servidor identifica el nombre del juego de copias de seguridad como mybackupset.3099. Esto le permitirá crear juegos de copias de seguridad con el mismo nombre sin tener que grabar encima juegos de copias de seguridad anteriores.

Nombre de espacio de archivos

Seleccione el nombre del espacio de archivos que contiene los datos que se van a incluir en el juego de copias de seguridad. Inicialmente aparece el nombre del espacio de archivos actual. Puede pulsar la flecha para desplegar con el fin de seleccionar otro espacio de archivos que pertenezca al nodo.

Clase de dispositivo

Especifique el nombre de la clase de dispositivo donde se grabará el juego de copias de seguridad. Este parámetro es obligatorio.

Período de retención

Indique un valor para el período de tiempo durante el cual deben conservarse los volúmenes utilizados para los juegos de copia de seguridad. El valor predeterminado es de 365 días.

De 0 a 30000 Especifica el número de días que los volúmenes deben conservarse.
Nolimit Especifica que los volúmenes deben conservarse de forma indefinida. Tivoli Storage Manager conserva los volúmenes durante un tiempo ilimitado, a menos que los volúmenes se supriman del almacenamiento del servidor.

Nombres de volúmenes

Indique el nombre del volumen que contendrá el juego de copias de seguridad. Puede especificar varios volúmenes separando los nombres de éstos con comas sin espacios intercalados. Este parámetro es opcional.

Usar volúmenes reutilizables

Seleccione una opción para los volúmenes reutilizables:

Especifica que puede utilizarse un volumen reutilizable para el juego de copias de seguridad. El valor predeterminado es Yes.
No Especifica que no puede utilizarse un volumen reutilizable para el juego de copias de seguridad.

Descripción

Indique la descripción que desea asociar a los datos del cliente que se encuentran en el juego de copias de seguridad. La longitud máxima de la descripción es de 255 caracteres.Este parámetro es opcional.

Esperar a conclusión

Seleccione una opción para procesar.

Especifica que debe esperar a que el servidor complete esta operación en primer plano. Los mensajes que se crean no se visualizan hasta que la operación completa el proceso.
No Especifica que el servidor debe completar la operación en segundo plano. El valor predeterminado es No.

Tipo de nombre para el espacio de archivos nombrado

Seleccione cómo desea que el servidor interprete los nombres de los espacios de archivos que especifique. Esto es útil cuando el servidor tiene clientes con soporte para Unicode. Actualmente hay disponible un cliente de copia de seguridad/archivado con soporte para Unicode para los sistemas operativos Windows NT, Windows.NET, Windows 2000, Windows 2002, Windows XP, Macintosh OS 9 y Macintosh OS X. Este parámetro es opcional. Utilice este parámetro sólo cuando especifique un nombre de espacio de archivos total o parcialmente calificado.

FSID El servidor interpreta los nombres de los espacios de archivos como los identificadores de espacios de archivos (FSID) de éstos.
SERVER El servidor utiliza la página de códigos del servidor para interpretar los nombres de espacios de archivos. Éste es el valor predeterminado.
UNICODE El servidor convierte los nombres de espacios de archivos de la página de códigos del servidor a la página de códigos UTF-8. El éxito de la conversión depende de los caracteres reales del nombre y la página de códigos del servidor. Puede producirse un error en la conversión si la cadena incluye caracteres que no están disponibles en la página de códigos del servidor o si el servidor tiene algún problema para acceder a las rutinas de conversión del sistema.