Pour définir une classe d'unité, renseignez les zones suivantes puis cliquez sur Fin, ou cliquez sur Annuler pour annuler l'opération.
Entrez le nom de la classe d'unité à définir. Le nom de la classe d'unité ne doit pas excéder 30 caractères.
Entrez le nom du serveur.
Entrez le nombre maximal de volumes pouvant être ouverts simultanément pour les opérations d'entrée/sortie.
Spécifiez le délai, en minutes, pendant lequel un volume à accès séquentiel inactif doit être conservé avant d'être démonté.
Entrez la taille maximale des objets lors de leur création sur le serveur cible. La valeur par défaut est 500M.
La valeur doit être un entier suivi d'une des unités suivantes :
K | Kilo-octet |
M | Méga-octet |
G | Giga-octet |
Entrez le qualificateur de premier niveau du nom de fichier que le serveur utilisera comme label du support. Pour chaque volume affecté à cette classe d'unité, le serveur utilise ce préfixe pour générer le nom du jeu de données.
Entrez l'intervalle en minutes durant lequel le serveur doit tenter de contacter un serveur cible au cas où une défaillance liée aux communications se produirait. La valeur par défaut est 10.
Entrez l'intervalle en secondes indiquant le nombre de fois où le serveur tente de contacter le serveur cible au cours d'un intervalle donné entre deux tentatives. La valeur par défaut est 30.